WoW Petopia hamjamiyati

Warcraft dunyosidagi ovchi uy hayvonlari haqida suhbatlashish uchun qiziqarli joy.

  • Tezkor havolalar
  • O'qilmagan xabarlar
  • Javob berilmagan mavzular
  • Faol mavzular
  • Qidirmoq
  • Kengash indeksiWoWWoW Umumiy
  • Qidirmoq

Brawler gildiyasi haqidagi maslahatlar?

  • Chop etish ko'rinishi
  • 1

Brawler gildiyasi haqidagi maslahatlar?

  • Iqtibos

Vefrieltomonidan o'qilmagan xabar» dushanba2017 yil 16-yanvar soat 6:08

Agar kimdir maslahatlar berishni yoki savollar berishni xohlasa va nimani bilishni istasa, men buning uchun umumiy mavzuni yarataman deb o'yladim.

O'tgan mavsumda men Brawler Gildiyasini juda yaxshi ko'rardim (birinchi marta unga kirgan edim) va uning qaytishini ko'rishdan juda xursandman!

Men hozirga qadar hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmadim, faqat hozirda köfte jangiga etib kelganimda. Bu yigit uchun biron bir maslahat bormi? D: Men umumiy strategiyani va nima qilishim kerakligini bilaman, lekin shunchaki sharsimonlarni tezda yig'ib olguncha va o'lim oldidan uni tezda yoqib yubormayman. Men BM sifatida harakat qilaman, chunki u menga tanish bo'lgan xususiyatdir.

Re: Brawler Guildiga oid maslahatlar?

  • Iqtibos

Aggannortomonidan o'qilmagan xabar» dushanba2017 yil 16-yanvar soat 11:15

Kecha mening BM ovchim bilan 8-darajaga erishdim, 886 va 11/20 darajadagi buyumlar, Spiritbound-da uskunalarga qiziquvchilar uchun.

Men gildiya uchun bera oladigan umumiy maslahatlar quyidagilardir:

1) Brawler iksirlari odatdagi DPS-potions bilan sovushini taqsimlamaydi, ya'ni siz Brawler va masalan, Uzoq muddatli quvvatni barcha statistikalarda jami 5500 dan foydalanishingiz mumkin. Bundan tashqari, maydonga tushganingizda to'g'ri ichishni unutmang, shunda bir daqiqadan so'ng ikkalasini ham ichishingiz mumkin.

2) Agar Azsunaning PvP dunyosi kvesti tugagan bo'lsa, u erdagi gullardan 15% stat buffni tanlashingiz mumkin. Bu Brawler Gildiyasida ishlatilishi mumkin va o'lim vaqtidaolib tashlanmaydi.

Köftbolga kelsak, barcha sovg'alarni tejash va uni uchrashuvga 40-45 soniya atrofida urishdan boshqa narsa yo'q, chunki u bir daqiqaga yaqin g'azablanmoqda. Bundan tashqari, Stampede zarbaga loyiq bo'lishi mumkin, chunki kurash ko'proq zarar etkazishdan ko'ra portlash haqida.

Re: Brawler Guildiga oid maslahatlar?

  • Iqtibos

Cowmuflagetomonidan o'qilmagan xabar» dushanba, 2017 yil 16-yanvar, 15:36

Re: Brawler Guildiga oid maslahatlar?

  • Iqtibos

Aggannortomonidan o'qilmagan xabar» dushanba2017 yil 16-yanvar, soat 16:15

Re: Brawler Guildiga oid maslahatlar?

  • Iqtibos

Vefrieltomonidan o'qilmagan xabar» dushanba2017 yil 16-yanvar, 16:35

Aggannorning maslahati uchun tashakkur, men Stampedeni sinab ko'rishim mumkin. Mening uy hayvonim juda tez o'lishi yoki aggroni yaxshi ushlab turmasligi sababli mening asosiy muammoim yorilish bosqichiga qadar shunchaki / omon qolganga o'xshaydi.

Shuningdek, sigir, men eski tog 'hozirda nafaqaga chiqqan deb hisoblayman va ular mavsumda bir marta bo'ladigan narsadir.

Re: Brawler Guildiga oid maslahatlar?

  • Iqtibos

Xellatomonidan o'qilmagan xabar» dushanba, 2017 yil 16-yanvar, soat 17:05

Men faqat Quackenbushda yangi baziliskni ko'raman, agar eski mushan hali ham mavjud bo'lsa, u boshqa sotuvchiga ko'chirilgan.

Agar siz navbatda turib janjallarga pul tikayotgan bo'lsangiz, janjalchi gildiyasiga tegishli qabristonning faol ekanligiga ishonch hosil qiling - agar siz hududdan chiqsangiz, siz garovlar to'plamini yo'qotasiz (va agar siz qabriston bo'lmaganda bo'shatsangiz, maydonni tark etasiz) U yerda). Qabrga qo'yilgan farishta haykalchasini aylantirgan kishiga qarab (Ittifoq uchun Lidiya Peyton) qabristonda qancha vaqt qolganini ko'rishingiz mumkin; Bilmadim, nega menga shuncha vaqt ketganini bilmayman, ehtimol, agar uni ishlatish uchun aslida o'zaro aloqada bo'lgan odamga boshqa davomiylik muxlislari belgilanadi, lekin siz ulkan ruhiy davolovchi ustiga bosa olmaysiz, lol.

Dippi devorga o'ralgan bo'lsa, sizni (yoki chorva molingizni) o'ldiradi, chunki zarba berishdan qaytarilgan qaytarish uni qaytarib olmaydi.

Magistr Paku sizni avtomatik ravishda yugurishga majbur qiladi - bu janjalni bir necha bor ko'rganim - bu yana bir narsa, men buni ertaroq anglamaganim uchun biroz bema'ni bo'lib tuyulaman, lekin o'zim unga qarshi kurashishga borganimda, bu biroz beparvolik edi.

Burnstachio - bu bema'nilik.Qachonki biron bir zaminning xavfsizligidan bir zumda o'limga o'tishini aytolmasangiz, iloji bo'lsa, tozalangan plitkalar qatoriga qarab turing. Agar ikkita bulut bir xil plitka bo'ylab harakatlansa, plitka xavfsizligini ikkinchi bulut yangilamaydi. Kaplumbağa tomoni, agar siz o'zingizni noto'g'ri tomonga uzoq vaqt ketayotganingizni aniqlasangiz, olovdan bir zumda o'limdan saqlanish uchun ishlaydi, lekin siz uni faqat bitta qabariq uchun olasiz (va agar siz biror narsa o'ynamasangiz, ehtimol sizga ikki yoki uchta kerak bo'ladi) nihoyatda yorilib ketgan). Burnstachio sizda suv pufagi bo'lmaganida va pufakchaning atigi 10-12 soniyagacha zarar ko'rmaydi, shuning uchun agar siz pufakchani olganingizdan so'ng darhol uning yonida bo'lmasangiz, sovushingizni keyingi turguncha ushlab turing. (popada meta bo'lgan populyatsiyaning ko'pligi, 3-4 pufakchasida qolgani meni xafa qiladi, lol).Har qanday berilgan satrdan bir qadam sizni zudlik bilan o'ldiradi va orqaga qaytish uchun "yaxshiroq" bulutni tanlash uchun ikki baravar ko'payib, deyarli har doim sizni o'ldiradi va o'lim g'azabiga duchor bo'lish juda ishonchli, chunki siz kuzatib borish uchun noto'g'ri tasodifiy bulutni tanladingiz . Aytaylik, afsonaviy Hans & Franzning aqlli tamg'achilari yo'lni yoritib yuborsa, bu jang ancha yaxshi bo'lishi mumkin edi, shuning uchun siz biron bir narsa yana yonib ketmoqchi bo'lganingizda BILING, ammo bu narsa bu erda emas, shunchaki super ko'ngilsizlik va kulgili emas, shuning uchun siz odamlar bu kurashni qayta-qayta qilishlarini ko'rasiz: |Insta-o'lim g'azabiga duchor bo'lish juda ishonchli, chunki siz kuzatib borish uchun noto'g'ri tasodifiy bulutni tanladingiz. Aytaylik, afsonaviy Hans & Franzning aqlli tamg'achilari yo'lni yoritib yuborsa, bu jang ancha yaxshi bo'lishi mumkin edi, shuning uchun siz biron bir narsa yana yonib ketmoqchi bo'lganingizda BILING, ammo bu narsa bu erda emas, shunchaki super ko'ngilsizlik va kulgili emas, shuning uchun siz odamlar bu kurashni qayta-qayta qilishlarini ko'rasiz: |Insta-o'lim g'azabiga duchor bo'lish juda mantiqiy, chunki siz kuzatib borish uchun noto'g'ri tasodifiy bulutni tanladingiz. Aytaylik, afsonaviy Hans & Franzning aqlli tamg'achilari yo'lni yoritib yuborsa, bu jang ancha yaxshi bo'lishi mumkin edi, shuning uchun siz biron bir narsa yana yonib ketmoqchi bo'lganingizda BILING, ammo bu narsa bu erda emas, shunchaki super ko'ngilsizlik va kulgili emas, shuning uchun siz odamlar bu kurashni qayta-qayta qilishlarini ko'rasiz: |

Köfte dan buffs stacking to'xtaydi 50; DK do'stim hech qachon u erga etib bormagan edi, chunki u shunchalik yorilib ketgan edi, lekin men o'zimning sovishimni puflamaguncha 50 ta stakani olishim kerak edi va hattoki 887 da g'azabga xohlaganimdan ancha yaqin edim. 50 ta stakka ega bo'lgandan so'ng, agar ular yiqilib ketmasa, u yoqdan bu yoqqa yugurishni to'xtata olasiz. Men ishonamanarkanli ko'pikli stacklar xitlarga asoslangan holda yumurtlamoqda, shuning uchun agar siz tezda bajarilishi uchun etarli miqdordagi staklarni olishda qiynalayotgan bo'lsangiz, Volley-dan foydalaning. Hozir bitta maqsad juda katta zarar (bu meni qattiq g'azablantiradi, chunki men buni AoE MD uchun qabul qilish majburiyatini his qilaman), lekin past harorat bilan tez-tez ketma-ket juda ko'p zarba beradi, demak siz buffni tezroq ko'tarish uchun ko'proq imkoniyatlarga egasiz. u bilan. Qarg'alar shuncha tez uriladimi, bilmayman, lekin 1 metrli kompakt-disk meni qarg'alarning ST zarari yaxshiroq bo'lsa ham, buff uchun voleybol yaxshi bo'lishiga shubha qilmoqda. Buff ham sizni davolaydi, shuning uchun undan tezroq ko'proq stack olish hayotni saqlab qolish masalasini hal qilishi mumkin (agar siz uy hayvonidan agro olib qo'ysangiz)

GG Engineering raketalari avvalgi mavsumdagiga qaraganda unchalik aniq emasdek tuyuladi va bu yana bir jang edi, men g'azabga xohlaganimdan ancha yaqin edim; dushmanlarni urish uchun raketalarni o'ldirish uchun qo'lingizdan kelganicha harakat qiling, lekin ular qalqon markaziga o'tgandan so'ng; raketalar hali ham qalqonga uriladi, lekin men shunchaki qalqonni o'zim pastga qaratib turish o'rniga raketalarni kutish uchun ko'p vaqt yo'qotdim. Qalqon o'zini o'ldirgandan keyin 5-7 soniya davomida saqlanib qoladi, bu esa bezovta qiladi.

"10 ta stakka urganingizda o'lasiz" degan tikuvlar HIT-da qo'llaniladi, shuning uchun bir muncha vaqt sizning uy hayvoningizning fe'l-atvorini o'ylab ko'ring; Hozir men o'lik o'ynash haqida o'ylamagan edim, shuning uchun HotP-dan foydalandim. Ajratish sizni staklarni qayta tiklash uchun etarlicha olib boradi, ammo stacklar o'chirishga qaraganda tezroq paydo bo'lishi mumkin; Farstrider aslida bu erda foydali bo'lishi mumkin, ammo boshqa tomondan Posthaste kanca to'plamlarini tozalashi mumkin - men Trailblazer-dan foydalanardim, chunki pastga tushish va navbatda turishdan oldin almashtirishni unutganman, lol: x

Blackmange - bu erga juda ko'p tikilish; insta-kill mexanik chiziq to'pga etib borishi bilanoq o'chadi; zambarakning o'zi o'q otguncha, yangisi paydo bo'lguncha ham o'sha qatorga qaytish xavfsiz. Har doim yangi yo'nalish juda tezkor yo'nalishlardan biri bo'lishi uchun keyingi harakatlaringizni rejalashtiring.

Millie Vatt sizning uy hayvoningizni polimorf qilishi mumkin va sizning chorva molingiz elektr doiralaridan zarar ko'rmaydi (va shu tariqa poli bilan ajralib chiqadi); (yoki xavfsiz bo'lishidan oldin) tovuq go'shti paytida o'lik o'yin o'ynaydi, aks holda sizning chorva molingiz bir vaqtning o'zida 20 yoshdan kattalar uchun maydon tashqarisida qoladi. Agroga ega bo'lganingizdan so'ng, siz yaxshi bo'lishingiz kerak edi, ammo men hali ham Play Dead-ning mavjudligini alohida o'ylab ko'rgan edim, bu erda o'limni tasavvur qilishning alohida qobiliyati va men qancha zararni yo'qotayotganimdan juda xafa bo'ldim.

Dupri Ogrewatch (hissssssssssssssss) jangida birinchi o'rinda turadi; qobiliyat uchun ko'rsatma bu "hamma narsani" uning ko'z o'ngida "o'ldirishini aytadi, lekin uning ko'rish qobiliyati 360 °, chunki shenaniganlar, garchi" qo'llab-quvvatlash "ni o'ldirish mantiqan mantiqiy bo'lsa ham, siz haqiqatan ham buni xohlamaysiz. Kasting vaqti. 90 soniya, ishonaman, shuning uchun unga e'tiboringizni qaratib, imkon qadar ko'proq ajratish juda foydali bo'lishi mumkin.

Nibbleh meni abadiy tishlashi mumkin. Jangni arenaning bir burchagida boshlang (Ittifoq uchun u janubi-g'arbiy burchakda, chuqur tramvayning kirish qismidan uzoqda) va uni doimiy ravishda urib tashlaydi; u hech qachon maydonning biron bir joyiga qo'l tekkizolmaysiz, chunki u o'z iziga tegsa, u etkazilgan zararni oladi va (eng muhimi) yig'ilgan bufning zararini kamaytiradi. Yurishni yoqish va orqaga qarab yurish uni eng zo'r tezlikda ushlab turadi, ammo agar siz g'ildirak bo'lsangiz, buni qilishni xohlamasligingiz mumkin, chunki siz boshqa harakat qilishdan oldin hech qachon aktyorlik qilishga vaqt topolmaysiz. BM uchun bu erda katta muammo shundaki, siz chorva molingizni xuddi shu tarzda yura olmaysiz yoki biron bir daqiqada uy hayvonlari qaerda bo'lishini nazorat qila olmaysiz, shuning uchun agar uy hayvoningiz aggroni tortib olsa, Nibbleh harakatlanishni to'xtatadi va (agar siz chaqmoq tez,bu men emasman) zararni kamaytirish stacklarini olishni boshlayman. Bunga qarshi kurashish uchun ikkita usul mavjud (shu jumladan, agar sizda boshqa biron bir xususiyat mavjud bo'lsa, "BM emas"); men BMning to'liq vaqtidan Legiongacha omon qolishga o'tishim uchun katalizator bo'lganligiga aminman. Aslida Hexos bo'lishi mumkin edi, lekin bu ikkitadan biri edi), lekin men bu yo'l bilan kurashganimning birinchi 15-20 yillarida uy hayvonimni (qahramonlik uchun asosiy it) passiv ushlab turardim. Mening butun diqqat markazim buyruqni o'ldirmaydigan qobiliyatlarga, keyin esa uy hayvonlarini ishlatishni boshlaganimdan so'ng, ularni muzlatish paytida o'lik holda o'ynashga imkon bering. Bu to'rt kishilik qozon, oziq-ovqat, kolba va qahramonga o'zimni majburiyat deb bilgan birinchi jang edi va men uni atigi uddalagandim (instadiyaga qadar 3 soniya qoldi).Odatdagidan ko'ra aniqroq tahdid o'lchagichidan foydalanish bu erda foydali bo'lishi mumkin, shuning uchun siz uy hayvonlarini faqat uyg'otish kerak bo'lgan paytda tasavvur qilasiz va uy hayvonlarining ish vaqtini kamroq yo'qotasiz, agar men uni o'ldirmaganimda, men tizimga kirishim kerak edi bittasini o'rnatish uchun.

Old Serpent - burchakda boshlash uchun yana bir kurash. Har bir burchakda o'ziga xos totem mavjud, bu unga 25-30 soniya davom etadigan stack buffni beradi; qaysi bufflar siz uchun eng maqbul ekanligi haqida qaror qabul qilishingiz kerak bo'ladi, lekin bufflar juda baland ko'tarilmasligi uchun 2-3 totem orasida aylantirishingiz kerak bo'ladi. Dastlabki totemga uning uyumlari yiqilib tushmaguncha qaytmasligingizga ishonch hosil qiling va arenaning chekkalarida turishga harakat qiling - agar siz u orqali diagonal bilan o'tsangiz yoki biron bir nuqtada o'rtaga yaqin bo'lsangiz, siz olishingiz mumkin to'rttasining to'plamlari (va siz yiqilishga urinayotgan bufflarni yangilang). Shimoliy-sharqiy burchakdan (gildiyaga kirish joyi va sizning tanangiz arenadan tashqariga chiqariladigan joy) Alliance arenasi tetiklantiruvchi (shoshqaloqlik va harakat tezligi), shafqatsizlik (etkazilgan zarar), saqlash (olingan zararning kamayishi). va davolovchi (davolovchi).Men shaxsan Ferocity va Wardingni almashtirdim va men ikkalasini ham baland ko'tarib oldim; uchinchi totemga o'tish (tetiklantiruvchi, ehtimol) eng yaxshisi bo'lishi mumkin, ammo siz uchun eng yaxshisini tanlashingiz kerak bo'ladi.

Epicus Maximus - bu men hozir bo'lgan joyda; Men to'rt kishilik kostryulkalar, oziq-ovqat mahsulotlari, kolbalar, rinalar va uy hayvonlari qahramoni (va hozirda afsonaviy DPS bilan ham: |) bilan g'azablanishdan doimiy ravishda 2 milliondan kam sog'lig'imga ega emasman. Men faqat Spiritbound-da 3 / 20daman, shuning uchun bu juda ham osonlashishi mumkin, ammo boshqa tomonda biz seshanba kuni ham buflanamiz, shuning uchun men bu nuqtada kutib turaman va 46% kobra zarbasi uni tuzish uchun kifoya qiladi (agar murlok erkinligi yana paydo bo'lmasa). Haqiqiy mexanik nuqtai nazardan, bu erda BM uchun juda ko'p narsa yo'q; agar Destructolaser o'zini yaxshi ko'rishni istasa va har bir Blue Crush aktyorlari orasiga kirib olsangiz, siz oltin rangdasiz, lekin agar u bo'lmasa siz har qanday Blue Crushni to'xtatolmaysiz. Men, masalan, qanday qilib hali ham tushunmadimmuvozanatli druid ushbu kurash bilan shug'ullanishi kutilmoqda va bu bir necha mavsumdan beri mavjud. Ishonchim komilki, buni amalga oshirish mumkin, lekin bola qanday qilib.