Dehqonchilik bo'yicha maslahatlar va strategiyalar

Diablo 3 o'yinchilari o'zlarining tezkor va samarali dehqonchilik texnikalari bilan faxrlanishadi va o'lja, oltin va tajribani yutishning tezroq va samarali usullarini qidirmoqdalar. Quyida siz fermerlik bo'yicha ko'rsatmalar va strategiyalarnitopasiz , bu sizning fermerlik tezligini keyingi bosqichga ko'tarishga yordam beradi.

O'zingizning chegaralaringizni biling

Samarali fermerlik qilishga harakat qilayotganingizda, Supermen bo'lishga urinmang. Sizning xarakteringiz uchun juda katta bo'lgan qiyinchilikni boshdan kechirish - bu sizning dehqonchilik tezligini sezilarli darajada qisqartirishning yaxshi usuli va siz ta'mirlash xarajatlarini ko'paytirasiz. To'plamlar bo'ylab tez harakatlanishni sekinlashtirmaslik yoki ularning individual qobiliyatlariga e'tibor bermasdan tez o'tishga imkon beradigan qiyinchiliklarni boshdan kechiring. Sizni qiyin ahvolda ekanligingizni bilish uchun yaxshi o'lchov - axlat qutilarini bir marta o'qqa tutish, bu sizga ahamiyatsiz bo'lgan yirtqich hayvonlarni tezda haydab, o'zingiz qiziqtirgan narsaga - elitalarga etib borishga imkon beradi.

Axlatni o'tkazib yuborish

Elit bo'lmagan hayvonlar siz Bounties va Rift-larda ko'rgan narsalarning aksariyatini tashkil qiladi, ammo agar siz to'g'ri qiyinchiliklarga duch kelsangiz (yuqoriga qarang), elita bilan kurashish uchun ushbu ahamiyatsiz to'dalar orqali o'tish osonroq bo'lishi kerak. chempionlar. Garchi ba'zi hollarda axlat to'dalari bilan uchrashish muqarrar bo'lsa ham, siz o'zingizning fermer xo'jaligingizga qaytishdan oldin ularni tezda tozalashingiz mumkin. Diablo 3-da dastlab har bir monsterni afsonalarda qo'shimcha rulon shaklida o'ldirish uchun ozgina foyda bo'lgan bo'lsa-da, Loot 2.0 bilan o'yinchilar soatiga taxminan 1 ta afsonaviy bo'lishini ta'minlaydigan o'rnatilgan tizim mavjud, ya'ni bu kuchsizlarga sarf qilingan vaqt vaqt behuda. Bundan tashqari, "Nefalem Riftlar" da, sizning hisoblashingiz taymeri o'ldirilgan hayvonlar soniga asoslangan. O'zingizning o'ldirishingizni elita uchun saqlash orqali sizRift uchun olinadigan rulonlarni maksimal darajada oshirib, afsonaviy sotib olingan Rift fragmentlarini tejashingiz mumkin.

Split Farm

"Bounties" ni etishtirishda har doim har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida har xil sovg'aga borishini ta'minlab, buni guruhda bajarishga ishonch hosil qiling. Agar siz 1-maslahatga rioya qilsangiz, har bir o'yinchi bir-birining yonidagi bir nechta o'yinchini ortiqcha qilib, har bir ne'matni nisbatan tezroq tozalashi kerak. Buning o'rniga, har bir o'yinchi qon to'plash va Horadrik keshlarini olish tezligini mavjud bo'lgan o'yinchilar soniga ko'paytirib, turli xil sovg'alarni yoki harakatlarni bajarishi kerak.

Normal, Hard, Expert, Master va Torment 1 darajasidagi ne'matlar afsonani tushirish imkoniyatiga ega. Bir marta qiynoqqa 2 va undan yuqori darajaga ko'tarilgandan so'ng, afsonaviy pasayish ehtimoli 6-azob bilan sizning keshingizda afsonaviy narsaga ega bo'lish uchun eng yuqori imkoniyatga ega. Split ne'matlarni amalga oshirayotganda, siz bilan birga bo'lgan boshqa o'yinchilarni ham yodda tuting. Agar siz yaxshi tarbiyalangan o'yinchilar guruhida bo'lsangiz (odatda boshqa futbolchilar yordamisiz Torment 5 & 6 riftlarini o'chira oladigan o'yinchilar), siz eng qisqa vaqt ichida Torment 2 yoki Torment 3 riftlarini bajarishni boshlashingiz mumkin.

Ko'pgina bo'linadigan fermer xo'jaliklari guruhlarida oddiy sovg'alar

Oldingi maslahat bilan bog'langan holda siz har doim oddiy qiyinchiliklarda "Bounties" ni dehqonchilik qilishingiz kerak. Nafaqalar nafaqat Nefalem Riftlarini ochish uchun Rift Keystone Fragments-ni topish yoki Horadric Cache-ni tezda etishtirish uchun to'ldirilishi kerak. Qishloq xo'jaligi ne'matlarini odatdagidek bo'lish orqali siz ushbu mukofotlarni olish tezligini oshirasiz. Normal, Hard, Expert, Master va Torment 1 mukofotlari Horadric Cache-da afsonaviy narsaga ega bo'lish imkoniyatiga ega. 2-azobdan boshlab afsonaviy buyumni qo'lga kiritish imkoniyati yuqori bo'ladi, 6-azob afsonaviy buyumni olish imkoniyatini beradi. Agar siz Horadric Cache-ni etishtirishni xohlamasangiz.

Mumkin bo'lgan fermada nefalem yoriladi

Nefalem Riftlari - bu O'roq o'liklari dehqonchiligining "so'nggi o'yini". Riftlar tez va nihoyatda zich bo'lib, elita va chempion olomon bilan to'ldirilgan. Shunisi e'tiborga loyiqki, nefalem Riftlar afsonaviy narsalarni tashlab yuborish imkoniyatini 100% oshirib, siz turgan qiyinchilikka ko'paytiradi. Agar siz Rift Shards yoki dehqonchilik keshlarini ajratmasangiz, iloji boricha tezroq Nefalem Riftlar orqali o'tishingiz kerak.

Do'stlar bilan fermer xo'jaligi

Do'stlar bilan guruhlash nafaqat Diablo 3-da fermerlik qilishning yanada qiziqarli usuli, balki so'nggi o'zgarishlar bu o'lja va pulga ega bo'lishning ancha samarali usuli bo'ldi. "Raqamlarning kuchi" tufayli, ko'proq o'yinchilar bilan guruhlash, nima bo'lishidan qat'iy nazar ko'proq mukofotlarni anglatadi. Bundan tashqari, afsonaviy narsalar partiyaning a'zolari o'rtasida sotilishi mumkin, ya'ni sizning guruhingizdagi har bir qo'shimcha o'yinchi sizning partiyangizga birinchi navbatda kerak emas deb hisoblasangiz, sizga foydali bo'lishi mumkin bo'lgan qo'shimcha imkoniyatdir. Bularning barchasi shunchaki pirojniyga muz solmoqda, ammo do'stlar bilan dehqonchilik qilish bu o'z mukofotidir. Tarkibni tezroq tozalashdan tashqari, boshqa o'yinchilar ham onlayn o'yinlarning eng yoqimli jihatlaridan biri bo'lib, agar do'stlaringiz bilan o'ynash uchun sabab kerak bo'lsa, shunchaki yakkaxonlikni saqlashingiz kerak.

Bular men o'zimning "Reaper of Souls" da dehqonchilik tezligini oshirish bo'yicha yo'l-yo'riqlar davomida olgan bir nechta maslahatlarim va ular o'yinchilar burchaklarni kesish va samaradorlikni oshirishni o'rgangan cheksiz usullaridan bir nechtasini tashkil qiladi. dehqonchilik. Blizzard Patch 2.0.5-da keltirilgan fermerlikdagi ba'zi o'zgarishlar haqida xabar bergan bo'lsa-da, hozirda yamoqning chiqish oynasi yo'q, shuning uchun bu taktikalar bir muncha vaqtga tegishli bo'lib qolishi kerak.

Hamjamiyatlarga qo'shiling

O'ynaydigan do'stlaringiz yo'qmi? Muammo yo'q! O'zingizning pleystingiz va maqsadlaringiz uchun guruh topish uchun faqatgina Hamjamiyatga qo'shiling.

Hamjamiyatlar menyusini ochib, Hamjamiyatni topish tugmachasini bosish orqali siz hamjamiyatga qo'shilishingiz mumkin. Eng ko'p a'zosi bo'lgan jamoalar sizning ro'yxatingizning yuqori qismida avtomatik ravishda ochiladi. Jamiyatlar vaqt o'tishi bilan o'zgarib tursa-da, quyida sizga samaraliroq fermer xo'jaligida yordam beradigan bir nechta jamoalar keltirilgan.

Split Bounties:Ushbu jamoada split mukofotlarni to'ldirmoqchi bo'lgan o'yinchilar bor. Aktyorlar, odatda, fermerlik qilayotgan Qonunni, bajarilishdagi qiyinchiliklarni va guruhni qidirishni (LFG) yoki ko'proq narsani qidirishni (LFM) yozadilar. Ham Hardcore, ham "Softcore" futbolchilari uchun hamjamiyat mavjud.

Rift It Forward:Rift it Forward - bu "Runners" va "Leechers" ga rift seanslarini yanada samarali o'tkazishga imkon beruvchi noyob foydalanuvchi tomonidan yaratilgan jamoa.

  • "Yuguruvchi" - bu Nefalem Riftni to'ldiradigan, ammo xo'jayini tirik qoldiradigan o'yinchi (yoki o'yinchilar). Agar o'yinchi (lar) xo'jayini o'ldirishga va yoriqni yopishga tayyor bo'lsa, u futbolchi jamoat suhbatida "suluklar" izlayotganligini e'lon qiladi. Rift Guardianni o'ldirgandan va yoriqni yopgandan so'ng, bitta suluk (yuguruvchi tomonidan tanlangan) yuguruvchi o'yinni yakunlashi va tark etishi uchun yangi yoriqni qayta ochadi. Bu Runnerga "Bepul" yoriqlarni beradi, chunki boshqa o'yinchilar ularni tozalash uchun yoriqlar ochmoqdalar.
  • "Leecher" - bu Nefalem Rift Guardianni o'ldirishda va yoriqni yopishda Yuguruvchiga qo'shilishni istagan o'yinchi. O'yindagi suluklardan biri yuguruvchi uchun yangi yoriqni ochishi kutilmoqda, bu esa yuguruvchiga yoriqlarni tozalashni bepul davom ettirishga imkon beradi. Leecher bo'lishning afzalligi shundaki, siz tezda "Blood Shards" ni topishingiz mumkin, bu pulni maxsus jihozlarga sarflashingiz mumkin.

Class Rift Runs:Rift ishlarini bajarish uchun har bir sinf uchun bir nechta jamoalar mavjud, ularning barchasi 4 ta bitta sinfdan iborat. O'yinchilar bir-birlari bilan jihozlarni almashishlari mumkinligi sababli, o'yinchilar nima qidirayotganlarini etkazishadi. Agar aytilgan narsa guruhdagi bitta o'yinchiga tushib qolsa va ular bunga muhtoj bo'lmasalar, uni temirchida qutqarish o'rniga, uni kerakli o'yinchiga berishlari kutilmoqda.

Belgilaringiz o'rtasida o'ljani baham ko'ring

Sizning qo'lingizda bo'lgan narsalar, jihozlanganligidan qat'i nazar, sizning dasturingizdan qat'iy nazar, sizning belgilaringiz o'rtasida taqsimlanishi mumkin. Buning yagona cheklovi shundaki, Xardcore belgilar Xardcore bo'lmagan belgilar bilan narsalarni almasha olmaydi va aksincha.

Agar siz boshqa sinf uchun fermerlikni qidirmoqchi bo'lsangiz va boshqa Core Stat-ga ega bo'lgan boshqa sinfdan kelgan narsalarga egalik qilsangiz, yuqori qiyinchiliklarda fermerlikni boshlash uchun xuddi shu narsalardan foydalanishingiz mumkin.

Tasodifiy o'lja - bu tasodifiy

Qaysi narsalar tushishini nazorat qilishning juda kichik usullari mavjud (IE: Agar azobdan tashqari tomchilarni izlamasangiz, Masterda qiynoqqa qarshi o'ynash), kun oxirida Random Loot tushishi umuman tasodifiy.

Ko'pgina o'yinchilar tasodifiylikni tushunishga harakat qilishadi va uni "fermerlik usullari" yordamida boshqarishga harakat qilishadi. Haqiqat shundaki, ushbu usullar kamdan-kam hollarda o'yinchi foydasiga ishlaydi va o'yinchidan tizimni aldashni talab qiladi.

"Yunger usuli"

Buning bir misoli Diablo 3 jamoatchiligiga "Yunger usuli" deb nomlangan narsa. Dehqonchilikning bu usuli faqat Bounty Cache-dan tushadigan afsonaviy narsalarni (IE: Royal Grandeur Ring) etishtirish uchun amal qiladi. Ushbu usulning taxmin qilishicha, o'yinchi kamida ikki soatda bir marta afsonaviy narsaning tushishiga kafolat beradi va "Afsonaviy afsus taymeri" ni Keshda tomchi bilan taqqoslaganda ishlatilishi uchun boshqarishga harakat qiladi. "Tizimni aldashga" urinish uchun, qoidalar hech qachon talab qilinganidan ko'proq o'ldirmaslik yoki biron bir sandiqni ochish / har qanday o'ldiriladigan narsalarni bosish kerak, shunda siz afsonaviy narsalarni tushirish imkoniyatini kamaytirasiz.

Ushbu usul bilan bog'liq muammo shundaki, afsonaviy tushishini yoki tushmasligini boshqarolmaysiz. Bu shunchaki tasodifiy. Bir marta afsonaviy narsa tushib qolsa, sizning mo'l-ko'l keshingizdan afsonaviy olishingizga mutlaqo kafolat yo'q.

Boshqa noto'g'ri tushuncha "Afsonaviy afsus taymeri" ga tegishli. Ushbu "achinarli taymer" parda ortida ishlaydi va Blizzard tomonidan o'yinchilarga afsonaviy pasayishning omadsizligini ta'minlash uchun amalga oshirilgan. "Achinish taymeri" amalda bo'lganligi haqida hech qanday buff yoki bildirishnoma belgisi mavjud emas, shuning uchun o'yinchi bu faol yoki faol emasligini hech qachon bilmaydi. Ushbu buffning fikri shundan iboratki, 2 soatdan keyin biron bir afsonani tashlamaganidan so'ng, o'yin afsonaviy odamning tushish imkoniyatini oshiradi.

Ba'zilar ushbu usul ishlaydi deb da'vo qilsalar ham, Random Drop tizimi shunchaki tasodifiy ekanligini unutmang. Aksariyat o'yinchilar hech qachon "achinarli vaqt taymeri" dan foydalana olmaydilar, shuning uchun ular shunchaki omad tufayli mahsulot tushgan bo'lishi mumkin. O'yinda "achinarli taymer" faolligini bildiradigan biron bir tetik yo'qligi sababli, o'yinchi hech qachon bilmaydi.

Pastki chiziq

Pastki chiziq, tasodifiy tasodifiy. Qanchalik ko'p o'ynasangiz, shuncha ko'p narsalarni olasiz. Yaxshisi, tasodifiylikdan hech qanday ma'no chiqmaslikka harakat qiling va shunchaki o'yindan zavq olish uchun o'ynang!