<i>JoJoning g'alati sarguzashtlari: Osmon ko'zlari</i>

O'yin tortib 52 oynanabilir belgilar (birinchi bosma bonus 53), xususiyatlari Phantom Qonuchun JoJolion. Bu Famitsuning 2015 yil 15 yanvardagi sonida e'lon qilingan va Jump Festa W 2015 ko'rgazmasida taqdim etilgan .

Yaponiyada o'yin 2015 yil 17 dekabrda chiqarilgan. Shimoliy Amerikada 2016 yil 28 iyunda, Evropada esa 2016 yil 1 iyulda chiqarilgan [2].

Tarkibi

O'yin

Osmon ko'zlarikabi tasvirlangan, 3D harakat urushqoq bo'lib , zamonaviy Nishonlar JoJo Harakatlar(スタイリッシュタッグジョジョアクション, Sutairisshu Taggu JoJo Akushon), ichida er bilan asoslangan nisbatan katta maydonlarda o'rnatilgan Jojo ning Bizarre AdventureMangga.

O'yin formati - bu to'rtta o'yinchi yoki ikkita o'yinchi va ikkita protsessor o'ynasa ham, to'rtta belgidan iborat samarali 2v2 o'yinlari. Biroq, o'yin mahalliy ko'p o'yinchi uchun ruxsat bermaydi, faqat 1v1 yoki 2v2 o'yinlarida onlayn multiplayer.

O'yin paytida, har bir jamoa, birinchi navbatda, davra tugashidan oldin, dushman jamoasining sog'lig'ini o'lchaydigan asboblarni sarflashi kerak. Buning uchun belgilar asosiy hujumlarga (asosiy kombinatsiyalarni ulash uchun ishlatiladigan oddiy hujum va blokirovka qilinmagan o'chirishni bajarish uchun zaryadlanadigan kombinatsiyaga xos xususiyatlarga ega kuchli hujum) yoki maxsus ko'nikmalarga ega bo'lishlari mumkin. Ko'nikmalar, odatda, raqibga ko'proq zarar etkazishi mumkin bo'lgan, ammo ishlatilganda bir qator afzallik va bonuslarni tayyorlashi mumkin bo'lgan noyob, kuchli qobiliyatlar shaklida bo'ladi. Har bir belgi, odatda, bir mahoratga ega, ular vaqti -vaqti bilan bajarishi mumkin, bu boshqalarga qaraganda kuchliroq ta'sir qiladi yoki zarar etkazadi, lekin ayni paytda ko'proq kutish vaqtiga ega.

Himoyachi sifatida aytganda, o'yinchi zararni sezilarli darajada kamaytirish uchun hujumni to'sib qo'yishi yoki potentsial qarshi bo'lishi mumkin, yoki tez, lekin qisqa yon/orqaga qadam tashlab qochishi mumkin. Qochish bilan bir qatorda, sidestepping, er osti kombinatsiyasini kengaytirish yoki xavfli manevrani to'xtatish uchun hujumlarni yoki ma'lum ko'nikmalarni bekor qilish uchun ham ishlatilishi mumkin.

Muayyan kelishuvlar ikkita animator va maxsus ittifoqchilar o'rtasida, asosan, noyob, to'liq jonlantirilgan va kinematik Dual Heat Attack shaklidagi maxsus animatsiyalar va dialogni o'z ichiga oladi. Biroq, bu o'yinlarga hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi, chunki burchaklarni o'zgartirish va DHA tomonidan urilganda raqiblar yuborish masofasi.

Uslubiy harakatlar

Barcha qahramonlarning uslubiy harakatlari bor, ular o'ziga xos qobiliyatga ega bo'lib, u asosan asosiy mahorat yoki o'ziga xos hiyla -nayrang vazifasini bajaradi va ko'pincha jangchi sifatida o'z uslubi va qobiliyatini ifodalaydi. Rudol von Stroxeym yoki Koichi Xirose kabi ba'zi bir qahramonlar uchun "Style Action" o'yin uslubining ajralmas qobiliyatlari shaklini oladi; Garchi Jotaro Kujo yoki Giorno Jovanna kabi boshqalar uchun, ularning uslubiy harakatlari mahoratini kengaytiradigan yoki mahoratini oshiradigan, cheklangan foydalanish qobiliyatiga ega bo'lishi mumkin. Uslubiy harakatlarning umumiyligi kam bo'lsa -da, ularning rollari va foydaliligi o'ynaladigan qahramonlar orasida farq qilar ekan, ular oxir -oqibat har bir jangchining jangda qanday harakat qilishida muhim bo'lish xususiyatini bo'lishadi.

Hikoya rejimi

Hikoya rejimi har bir belgi uchun darajali tizim va qobiliyat daraxtini o'z ichiga oladi va har bir o'ynaladigan belgi Lvgacha bo'lgan hikoya rejimi janglari va topshiriqlaridan olingan XP yordamida ko'tariladi. 50. Belgilar dastlab hikoya rejimida to'liq bo'lmagan texnikalar to'plami va past statistikaga ega. Bu parametrlarni qulfini ochish mumkin, ular bilan kurashish va texnikani qulfini ochish yoki daraxtdagi belgining turli statistikasini yaxshilash uchun darajadan olingan balli mukofotlar. Sog'lik va hujum kuchi kabi statistik belgilar avtomatik ravishda o'sadi va hech qanday nuqta talab qilmaydi. Janglardan so'ng sizga kostyumlar va qo'shimcha ranglar kabi maxsus mukofotlar taklif qilinadi. Bu mukofotlar jangdagi darajangizga qarab kengayadi. Bu sinflar D, C, B, A, S dan kengayadi.

Qobiliyatlar daraxti, aksincha, asosiy harakatlanish qismi sifatida mavjud bo'lgan ko'nikma va ko'nikmalarni tiklashdan tashqari, standart Free Battle -da mavjud bo'lmagan eksklyuziv takomillashtirishni ta'minlaydigan yangilanishlarni ham o'z ichiga oladi. Ushbu yangilanishlar orasida chidamlilik sarfini kamaytirish, Flash Bursts va Flash Cancelsda kutish vaqtini kamaytirish va qobiliyatlarning samaradorligi va davomiyligini me'yoriy chegaradan oshib ketishi kiradi. Natijada, o'ynaladigan belgilar funktsional jihatdan Lvdagi Free Battle hamkasblaridan past. 1, lekin oxir -oqibat daraxt tugagach, hamma sohalarda ulardan oshib o'sadi.

Jang uslublari

Kabi  Jojo ning Bizarre: sarguzasht All Star jangida, belgilar Battle odob toifalarga bo'lgan o'zgarishlar qanday har bir belgi o'yin o'ynaydi, shuningdek, ularning turli kamchiliklardan va kuchli. "Ripple foydalanuvchisi" (波紋 使 い, Hamon-tsukai), "Vampir" (吸血鬼, Kyūketsuki), "Tartib" (流 法 (モ ー ド), Mōdo), "Stend foydalanuvchisi" (ス タ ン ド 使 い, Sutando-tsukai) va " " Yulduzli jang" dan(biroz boshqacha nomlar bilan ) qaytgan "(騎乗, Kijō) , osmon ko'zlari" Ogre ko'chasi "(食屍鬼 街 (オ ウ ガ ー ト リ ー ト), Og'a Sutorito) va" Yuqori nemis tilining asosiy namunasi" qo'shiladi.Fan "(ゲ ル マ ン 民族 民族 の 最高 知能 の 結晶 結晶,Geruman Minzoku na Saiko Chinō no Kesshō, so'zma -so'z"Nemis xalqining eng buyuk kristall razvedkasi"). Vampirlar va rejimdan foydalanadigan ustunli erkaklar, agar zarar Ripple tomonidan kuchaytirilmagan bo'lsa, vaqt o'tishi bilan zararni tiklaydilar, shuningdek, nemis fanidan yuqori ultrabinafsha lampalar yordamida falaj bo'lishi mumkin.

"Osmon ko'zlari" da yana biryangilik   shundaki, ilgari  All Star Battle -da bitta jang uslubiga ega bo'lgan, ammo boshqasining qobiliyatini ko'rsatgan belgilar endi ikkita jang uslubiga ega. Masalan, eski Jozef Joestar hozir ham Ripple foydalanuvchisi, ham stend foydalanuvchisi sifatida tasniflanadi, oldingi o'yinda u faqat Ripple-ga asoslangan qobiliyat va hujumlarga ega bo'lgan Stand foydalanuvchisi deb tasniflangan.

Hikoya chizig'i

O'yinda Hirohiko Araki [3] tomonidan boshqariladigan asl hikoya chizig'i mavjud va JoJo koinotidagi barcha yoylarning belgilariga, shuningdek, Azizlar jasadi qismlariga ta'sir qiladigan asosiy vaqt jadvalini va universal aralashuvni o'z ichiga oladi.

Ikki tomonlama issiqlik hujumlari

Dual Heat Attacks(He ュ ア ル ヒ ー ト ア タ ッ ク, Dyuaru Hīto Attaku, DHA) - bu ikkita jamoaviy issiqlik o'lchagichi o'yinda to'ldirilgandan so'ng faollashtirilishi mumkin bo'lgan kinoteatrlar guruhi kombinatsiyasi. Uning faollashtiruvchi ovoz effekti All Star Battle-dan Time Stop ovoz effektiga o'xshaydi .

Ko'pgina DHAlar ikkinchi darajali o'yinchidan iborat bo'lib, keyin hujumni boshlagan o'yinchi All Star Battle-dan HHA yoki GHA -ni eslatadi .

Maxsus er -xotin issiqlik hujumlari

Biroq, ba'zi bir o'ziga xos kombinatsiyalarda o'ziga xos nomi va kinematik animatsiyalari bo'lgan maxsus Dual Heat Attack mavjud, ular odatda manga sahnalarini yoki butunlay yangi stsenariylarni yaratadi.