Progressivlar tomonidan urish kerak: umumiy nuqtai

O'yinchilarni hayajonga soladigan bitta uyasi - bu progressiv jekpotni yutib olish imkoniyati. Ularga uyalar tobora ko'payib borayotganga o'xshaydi, lekin hamma progressivlar ham bir xil emas.

O'yinchining uyini tozalashda ovchilarning afzalliklaridan biri - bu progressiv. Ularning orqasida turgan g'oya, ma'lum bir raqamni urishdan oldin, ular to'laydi. Ularning soniga qanchalik yaqin bo'lsa, urish ehtimoli shuncha yuqori bo'ladi.

Bugun biz progressivlar tomonidan urish kerak bo'lgan narsalarni ko'rib chiqamiz, siz ularni topa oladigan o'yinlarning ayrim turlarini va bu xususiyatlardan xabardor bo'lishingiz kerak.

Progressiv mexanik "urishi kerak" ni tushuntirib berdi

O'yinchilar progressiv "vaqt" deb aytishganda, ular o'sha paytdagi progressivlar qanchalik balandligi haqida ko'p gapirishadi. Ammo, agar progressiv "urish kerak" progressiv bo'lmasa, uni aylanada urish ehtimolini kamaytiradigan hech narsa yo'q.

Boshqa tomondan, "urish kerak" progressivlari ma'lum bir vaqtda to'lash majburiyatiga ega. Umumiy ish uslubi shundaki, ular ma'lum bir raqamdan boshlanadi va mashinada ular ma'lum bir raqamga "urish kerak" deb e'lon qilinadi.

G+ Deluxe mashinalari buning keng tarqalgan misoli edi, garchi ularning o'yin maydonchasida borligi yo'qolib bormoqda. Ularda kichik va mayor bo'ladi. Minor 25 dollardan boshlanadi va 50 dollarga tushishi kerak. Major 250 dollardan boshlanadi va 500 dollarga tushishi kerak.

Qachon urish kerakligini aniqlaydigan narsa - bu o'sib borayotgan vaqtdagi dollar miqdorini tasodifiy tanlash. O'yinchi o'ynaganda, progressivlar o'yin qoidalariga asoslanib ko'payadilar.

  • Garovga asoslangano'sish :Ko'plab progressivlar garovga qarab ko'tariladi - sizning bahsingizning bir foizi (odatda bir necha foiz) progressivlarni kuchaytirishga to'g'ri keladi. Yuqori garovlar past darajaga qaraganda progressivlarni tezroq oshiradi.
  • G'alabalarga asoslangan o'sish:G+ Deluxe o'yinlari shu tarzda ishladi - har yutgan $ 1,70 uchun progressivlar bir tiyinga ko'payadi. Bu shuni anglatadiki, yuqori baho beruvchilar, garovga mutanosib ravishda katta yutuqlar tabiatiga ko'ra, progressivlarni tezroq ko'paytiradilar, lekin bu modelning o'zgaruvchanligi bor, chunki katta yutuqlarga ega bo'lganlar g'alaba qozonish uchun ko'proq imkoniyatga ega bo'ladilar va o'yinlar Bu katta yutuqlar orasida biroz vaqt o'tkazing.

"G'alaba qozonish kerak" progressivlarining yaxshi yon ta'siri shundaki, ular odatda barcha tikish darajalari uchun ochiqdir; chunki kattaroq garovlar hisoblagichni tezroq oshirishi uchun mutanosib ravishda mukofotlanadi, shuning uchun uni faqat maksimal pul tikish uchun qulflash shart emas.

Afzallikni tushunish

G'alaba qozonish yoki yutuqni kafolatlash uchun garov tikish uchun nima kerakligini tushunganingiz uchun, siz g'alaba qozonish uchun qancha pul to'lash kerakligini bilish uchun matematikani bajarishingiz mumkin. Aniq qaror qabul qilishga yordam beradigan ba'zi qoidalar mavjud:

  • Progressiv "urish kerak" raqamiga qanchalik yaqin bo'lsa, qo'nish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi va g'alaba qozonish osonroq bo'ladi.
  • Garovga asoslangan o'sish yutuqqa asoslangan o'sishlarga qaraganda "urish kerak" progressivlari.
  • Raqam tanlashda hech qanday og'irlik bo'lmagan "bosish kerak" progressivlari (pastki va yuqori chegaralar orasidagi tasodifiy sonni bildiradi) tajribaga asoslangan AGS "urish kerak" progressivlariga qaraganda yaxshiroq pul tikish. yuqori raqamlarga qarab, ularni yutib olish uchun ko'proq pul tikish kerak.

Ko'pchilik afzalliklarga ega bo'lgan futbolchilar yuqori raqamga eng yaqin bo'lganlarni qidirishadi va ular ustida ishlashadi. Men ko'rgan asosiy qoida shundaki, agar ular eng yuqori raqamning 10 foizini tashkil qilsalar, bu odatda juda yaxshi pul tikishdir.

Men bir marta Konami mashinasini topib oldim, u $ 48.50 bo'lgan va "pul tikish" ga qarab o'sib borayotgan $ 50 progressiv. Bu xavfni pasaytirish uchun etarlicha tez o'sdi va men o'z taqdirimdagi mustahkam bonusni yutib oldim. Agar menda bonus bo'lmasa ham, men g'alaba qozongan bo'lardim, chunki g'alaba qozonish uchun menga kerak bo'lgan summa unchalik katta emas edi. U 49,87 dollarga tushdi, shuning uchun u bu holatda eng yuqori raqamga juda yaqin o'rnatildi.

Progressivlar tomonidan "urish kerak" o'yinlari misollari

Bu erda "urish kerak" progressiv o'yinlari bor:

  • Yuqorida aytib o'tilgan WMS tomonidan yaratilgan G+ Deluxe o'yinlari deyarli hamma joyda mavjud. Progressivlarni o'chirib qo'yadigan ba'zi joylar mavjud va ko'p o'yinli stsenariylarda progressivlar mavjud emas, lekin bu odatda istisnolar va qoida emas. Bu yutuqqa asoslangan progressiv o'sish; $ 1.70 yutuqlari progressivlarning har birini bir tiyinga oshiradi.
  • WMS blade o'yinlarining ko'pi, masalan, Buyuk Zevs, ikkita progressivga ega bo'lish an'anasida davom etdi. Boshqalar, Double Buffalo Spirit kabi, hatto uchta. "Hit By By Hit" progressivlarining ko'plab yangi o'yinlari garov asosida ishlaydi, lekin har qanday jiddiy miqdorni ko'paytirish uchun ko'p tanga kerak bo'ladi.
  • Ainsworth o'yinlarida ko'p marotaba tangaga asoslangan "Hit By Hit" yozuvi bor va men ularni tortish qanchalik og'ir yoki og'irligi to'g'risida ziddiyatli suhbatlarni ko'rdim (bu shuni anglatadiki, tetiklar ko'pincha yuqori qismda bo'ladi). oralig'ida) yoki yo'q. Ammo, agar ko'pgina mashinalarda juda katta mashinalar bo'lsa, ularni "urish kerak" chegarasi yaqinida tutsangiz, ular juda daromadli bo'ladi.
  • AGS ularni ma'lum mashinalarda, masalan, River Dragons -da. Ular odatda diapazonning eng yuqori qismiga to'g'ri keladi, ya'ni minimal darajaga yaqinlashish ehtimoli juda kam. Bu diapazonning yuqori qismiga to'g'ri kelishini tushunmaganlar uchun yanada og'riqli bo'ladi.
  • Konami ularni turli xil o'yin turlariga ega. Ikkita progressiv darajali eski mashinalar va 2-3 bosqichli yangi mashinalar bor, ular "urish kerak" mexanikiga ega.

Siz "Xit qilish kerak" progressivlari bilan o'yin qidirasizmi? Sizning eng katta yutuq nima? Sharhlarda baham ko'ring!