Onlayn rulet

Raqamni, xohlagan raqamni tanlang! Asosan, bu ruletka o'ynashning asosiy g'oyasi. Ruletka - bu o'rganishning eng oson kazino o'yinlaridan biri, u ham ko'p o'yinlarga qaraganda omadga bog'liq. Ruletka tikish tizimlari va nazariyalarining soni bor, lekin u haqida gap ketganda, bu odatda omad o'yini. Diler ruletka g'ildiragini aylantiradi va o'yinchilarda har qanday aniq raqamni urish ehtimoli 1da 37 bo'ladi (AQShning ko'pgina kazinolarida 38tasida 1tasi). Ruletka g'ildiragi 1 dan 36 gacha bitta nol bilan va ba'zi hollarda ikki baravar ko'p. nol.

Aytgancha, ruletka o'ynashni o'rganish uchun hali ko'p narsa bor. O'yinda raqamga pul tikishdan ko'ra ko'proq narsa bo'lishi mumkin. Siz qora yoki qizil, koeffitsiyentlar yoki juftliklar, turli xil raqamlar to'plamiga pul tikishingiz mumkin va nolni olmaysiz. Bu ruletka har birining o'z strategiyasi va bahosi bor. Quyidagi ruletka kurslari qimorbozlarga ruletka ko'nikmalari va bilimlarini oshirishga yordam berish uchun mo'ljallangan. Siz yangi yoki tajribali o'yinchi bo'lasizmi, sizning ruletka tajribangiz darajasiga mos sinf bo'lishi kerak. To'g'ri strategiya va ozgina omad bilan, ehtimol siz ruletni shaxsiy boylik g'ildiragingizga aylantira olasiz!

Asosiysi

Ruletka qanday o'ynashni o'rganish juda qiyin o'yin emas va bu juda qiziqarli va foydali bo'lishi mumkin. Ruletkada o'yinchilar g'ildirakdagi rangli raqamlar natijasiga pul tikish orqali uyga qarshi o'ynashadi. Kazino bir croupier tomonidan ifodalanadi, diler yoki bankir sifatida ham tanilgan, kim ruletka g'ildirakni aylantirib va ​​barcha pul tikish va to'lovlar. Siz pul tikganingizdan so'ng, diler aylanadigan g'ildirakning teskari tomonida kichik oq to'pni aylantiradi. To'p uyalardan biriga joylashganda, diler g'olib raqamni chaqiradi va barcha garovlarni hisoblab chiqadi. Ruletkada g'alaba qozonish uchun o'yinchi har bir aylanish oxirida to'p qaerga tushishini oldindan aytib berishi kerak.

Ruletka g'ildirak o'zi bor 37 yoki 38 raqamli uyalar, raqamlangan 1 orqali 36, nol, va ba'zan ikki marta nol. Er -xotin nol faqat Amerika ruletka g'ildiraklar. Juft raqamlar qizil rangda, toq raqamlar qora rangda. Nolinchi va ikki nolli qismlar yashil rangda. Uyning afzalligi - bitta nolli stollar uchun 2,7% (Evropa g'ildiragi) va ikki nolli stollar uchun 5,26% (Amerika g'ildiragi).

Ruletka stoli odatda bir vaqtning o'zida 6 dan 8 tagacha o'yinchini qabul qiladi. Har bir o'yinchiga pul tikish uchun boshqa rangli chip beriladi. Bu qaysi o'yinchi har bir garov qo'yganini kuzatib borish uchun qilingan. Agar siz dastlab pulingizni qo'ygan bo'lsangiz, krupier sizga bitta rangdagi mos keladigan chiplarni beradi. Har bir rangli chip siz o'ynayotgan nominal ruletka stoli uchun bitta pul tikish birligini ifodalaydi. Agar jadval 1 dollarlik stol bo'lsa, unda har bir chip 1 dollar turadi. G'alaba qozonganingizda, siz yutuqlaringizni yig'ib, davom etishga tayyor bo'lmaguningizcha rangli chiplarda to'lanadi.

Agar siz endigina o'tayotgan bo'lsangiz va ma'lum bir raqamga yoki tartibning boshqa joylaridan biriga tez pul tikishni xohlasangiz, kruperdan rang so'rash shart emas. Uyning chiplarini, hatto naqd pulini ham sxemaga qo'yish juda maqbuldir. Agar g'alaba qozonsangiz, sizga kazino chiplari to'lanadi. Ammo, agar siz bir muncha vaqt o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, o'tirib, rang oling.

Ruletkada bir nechta turli garovlar mavjud. "Ichki garovlar" deb nomlangan individual raqamlar yoki raqamlar guruhlariga garovlar mavjud. Bundan tashqari, "tashqi garovlar" deb nomlangan katta raqamlar to'plamiga ko'proq umumiy garovlar mavjud. Bular keyingi darslarda batafsil muhokama qilinadi.

Siz o'ynayotganingizda, siz qo'ygan minimal tikish talablarini bajarishingiz kerak bo'ladi. Agar minimal tikish bir dollar bo'lsa va siz 25 tsentlik chiplarni o'ynayotgan bo'lsangiz, kamida to'rtta chip o'ynashingiz kerak, bu sizning umumiy bahsingizni $ 1 ga etkazadi. Minimal pul tikish talablariga javob beradigan ko'plab jadvallar tashqi tomondan ichkaridan ajralib turadi, bu sizga minimal garovni ichki va tashqi tikish maydonlari o'rtasida taqsimlashga yo'l qo'yilmaydi. Agar siz ikkalasini ham o'ynashni tanlagan bo'lsangiz, ichkarida ham, tashqarida ham minimal talablarga javob berishingiz kerak.

Misol uchun, minimal $ 1 stolida siz kamida $ 2 o'ynashingiz kerak, agar siz ichki va tashqi tikish maydonlarini, kamida $ 1 ichki va kamida $ 1 tashqarida o'ynashni xohlasangiz. Bundan tashqari, har bir individual tashqi garov odatda minimal talabga javob berishi kerak. Agar siz Even va Red -ga pul tikishni xohlasangiz, har bir garovga kamida $ 1 tikishingiz kerak.

O'yinchilar har bir aylanishdan oldin o'z pullarini ruletka stoliga qo'yadilar. Krupir aylanishni boshlaganidan bir necha daqiqa o'tgach, to'p tusha boshlaydi. Bu vaqtda u "endi tikish yo'q" deb chaqiradi va stol bo'ylab qo'lini silkitadi. Boshqa pul tikish mumkin emas va stol ustidagi garovlarni hech qanday tarzda o'zgartirish mumkin emas. Agar siz shu vaqtdan keyin garovga tegmoqchi bo'lsangiz, krupier sizdan juda mamnun bo'lmaydi.

To'p raqamga tushganda, krupye ruletka stolidagi g'olib raqamga plastik marker qo'yadi, yutqazilgan garovlarni yig'adi va yutuqli garovlarni to'laydi. Siz yutuqni olishdan yoki keyingi pul tikishdan oldin krupier plastik markerni olib tashlashini kutishingiz kerak. Sabr qilmaslik va kutish - kruperning yomon tomoniga tushishning yana bir yaxshi usuli. Ruletka ko'p kazino o'yinlariga qaraganda ancha sekinroq bo'ladi.

Har doim esda tutingki, ruletka o'ynashi mutlaqo tasodifiy va oldingi aylanish natijalariga hech qanday aloqasi yo'q. Qizil avvalgi olti marta paydo bo'lgani uchun, qora rang "kelishi" kerak degani emas. Ruletka g'ildirak butunlay xolis, hech xotira bor, va hech qanday maqsadli to'lov foiz.

Ichki tikish

Ruletka stoli 1 dan 36 gacha raqamlarni o'n ikkita gorizontal qatorda va uchta vertikal ustunda aks ettiradi. Birinchi qator 1-2-3, ikkinchisi 4-5-6 va boshqalarni o'z ichiga oladi. Stol ustidagi bu bo'lim va bitta va ikkita nol uchun yashil bo'lim ichki tikish maydonini tashkil qiladi. Bir nechta turli xil ichki garovlar mavjud.

Bitta raqamli garov, bu raqam aks ettirilgan bo'limning o'rtasiga chiplarni qo'yish orqali amalga oshiriladi. Bu ruletkada eng ko'p to'lanadigan pul tikish. Bu to'g'ridan-to'g'ri tikish deb ham ataladi. Garov 35 dan 1 gacha to'lanadi.

Siz ikkita raqamga pul tikishingiz mumkin, masalan, chiplarni ikkita qo'shni raqamlar ulashgan qatorga, masalan 1-2 yoki 1-4. Bunga split garov deyiladi. Split tikish uchun to'lov 17 dan 1 gacha.

Uch raqamli garovga ko'cha yoki uchlik garovi deyiladi. Bu pul tikish sizning chiplaringizni ketma-ket chetiga qo'yish orqali amalga oshiriladi, masalan 7-8-9. Bu pul tikish 11 dan 1 gacha.

To'rtta raqamli pul tikish sizning chiplaringizni to'rtta kesishgan raqamlar burchagiga joylashtirish orqali amalga oshiriladi, masalan 2-3-5-6. Bu burchakka tikish deb nomlanadi. Burchakli garov 8 dan 1 gacha to'lanadi.

Siz chiplaringizni ikkita qo'shni qatorning chetiga qo'yib, oltita raqamga pul tikishingiz mumkin, masalan, umumiy burchaklarni yopasiz, masalan 1-2-3-4-5-6. Bu chiziqli tikish deb nomlanadi. Bu garov uchun to'lov 5 dan 1 gacha.

Siz nol bo'limlar bilan birgalikda ichki raqamlarga pul tikishingiz mumkin. Bu 5 dan 6 gacha bo'lgan to'lovga olib kelishi mumkin. Bitta yoki ikkita nolga pul tikish boshqa raqamga tikish bilan bir xil bo'ladi.

Tashqi tikish

Ichki raqamlarning chap tomoni va pastki qismida tashqi garovlar mavjud. Siz qilishingiz mumkin bo'lgan har xil turdagi tashqi garovlar mavjud. Barcha tashqi garovlarni faqat chiplaringizni garov maydoniga joylashtirish orqali amalga oshirish mumkin.

Ichki tikish maydonining pastki qismida garovlar ustuni joylashgan. Raqamlarning uchta ustuni uchun har birida tashqi tikish bo'limi mavjud. Bulardan biriga garov - bu aylananing oxirida bu ustundagi 12 ta raqamdan biri paydo bo'lishi. Ustunning garovi 2 dan 1 gacha.

Qolgan tashqi garovlar ichki raqamlarning chap chetida joylashgan. O'n ikkita raqamli, past (1-12), o'rta (12-24) va yuqori (25-36) guruhlarga o'nlab garovlar deb nomlangan uchta tashqi garov mavjud. Bu pul tikish 2 dan 1 gacha.

Uch xil garovlar ham mavjud. Bu juft yoki toq, qizil yoki qora va past (1-18) yoki yuqori (19-36). Bu garovlarning har biri 1dan 1gacha, hatto pul to'laydi.

Ba'zida garov tikish uchun ikkita maxsus qoidalar taklif qilinadi. Hamma kazinolarda ham bu qoidalar mavjud emas. "Qamoqxonada" qoidasi o'yinchining garovining yarmini qaytarib olishiga imkon beradi, agar spinning natijasi nol yoki ikki barobarga teng bo'lsa, garovni qoldirishi mumkin. Agar garov qoldirilsa va keyingi aylanish yana nolga teng bo'lsa, butun garov yutqaziladi.

"La partage" qoidasi qamoqxona qoidasiga o'xshaydi, faqat o'yinchi avtomatik pul tikishining yarmini yo'qotadi, garchi pulni boshqa aylantirish uchun qoldirmasa. Bu qoidalarning ikkalasi ham kazino chekkasini pasaytiradi. Yagona nolli stolda uyning afzalligi er -xotin nolli stolda 1,35% va 2,63% gacha kamayadi.