Shon -sharafga intilish 5

Sizda bu o'yinda 4 xil ayolga turmushga chiqish imkoniyati bor, lekin o'yin davomida ko'p harakat va qat'iyat talab etiladi.

  • Elzagauylanish uchun , u bilan maydonda jang qiling, unga "Jasorat" marosimida g'alaba qozonishiga ruxsat bering, unga gullar, har qanday jangovar aksessuar va muzli olmos qilich bering, har safar xonangizga tashrif buyurganida hamma narsa haqida gapiring va unga Heraning uzugini bering.
  • Navargauylanish uchun unga zargarlik buyumlari, gullar va shokolad bering, u bilan har kecha O'lik to'tiqushlar mehmonxonasida gaplashing, u mehmonxonada balkonda bo'lganida kamida 3 kecha gapiring, unga Heraning uzugini bering, Abdul bilan tashqarida jang qiling. mehmonxona, unga yana Geraning uzugini taklif qiling, Ferrari -ga tinchlik haykalini bering va unga Heraning uzugini bering.
  • Turmushga KatrinaSheo'l uni ozod keyin uni ziyorat va uning gullar va shokolad bering, tinchlik haykal olish so'ng uni ziyorat va unga mudofaa ko'zmunchoq beringlar va marosim boshida uni ziyorat, (siz bir jangchi yoki yordamchidan bo'lishi kerak) Adolat va unga Heraning uzugini bering.
  • Erana bilanturmush qurish uchun (siz sehrgar yoki paladin bo'lishingiz kerak), uni do'zaxdan ozod qilganidan keyin unga tashrif buyuring va unga gullar va shokolad bering, tinchlik haykalini olgandan keyin unga tashrif buyuring va sehrli urug'larni bering va marosim boshida unga tashrif buyuring. Adolat va unga Heraning uzugini bering.

Silmariya shahri

Umumiy

Siz Nob tepaligidan boshlaysiz. Arena va uylar yonidan chapga o'ting va Shohlar zaliga kiring. Logos va Rakeesh bilan gaplashing, keyin tashqariga qayting. Shahar maydonini topish uchun zinadan pastga tushing. Shahar bo'ylab sayr qiling va topishingiz mumkin bo'lgan hamma bilan gaplashing. Kech bo'lganda (soat 17:00 dan keyin), O'lik to'tiqush mehmonxonasiga boring va bu erda hamma bilan gaplashing. Bir oz pul yutish uchun "Fortune Wheel" o'yinini o'ynang. Yarim tundan oldin Gnome Innga boring. Enn bilan gaplashing va kalitingizni oling, keyin xonangizga chiqing va ertalabgacha uxlang. Ertasi kuni ertalab maydon tashqarisidagi Rakeeshga tashrif buyuring.

  • Agar siz jangchi yoki sehrgarbo'lsangiz, u sizga Katta piningizni qaytarib beradi.
  • Agar siz o'g'ribo'lsangiz , u sizga sehrli grapnelingizni qaytarib beradi.
  • Agar siz paladinbo'lsangiz , u sizga Katta piningizni qaytarib beradi. U sizga haqiqat halqasi haqida ham aytib beradi. Shohlar saroyidagi logotiplarga tashrif buyuring, shunda siz Yustinian uzugini olasiz.

Sarguzashtlar gildiyasiga borib, jurnalga imzo cheking. Bu erda bo'lganingizda xabarlar panelini o'qing. Endi dorixonaga tashrif buyuring va bir nechta shifobaxsh tabletkalarni va bir nechta zaharli dorilarni sotib oling. Sehrli do'konga boring va sirli magnitlarni sotib oling.

  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz, mana iksirlari va tabletkalarni ham sotib oling. Bir payt siz RIP, Fascinationa nd Boom sehrlarini sotib olishingiz kerak. Shakra, shuningdek, sehrgarning yangi xodimini olish haqida gapiradi, lekin siz o'tinni topishingiz kerak bo'ladi.

Tashqariga, Volfidan xarita va kamida 3 ta amfora sotib oling. Bankka borib, hamma pulingizni oling. Mashhur sarguzashtlar yozishmalar maktabiga (FACS) boring va suzish bo'yicha kitoblarga qarang, keyin FAdan sizga avtograf yozishni so'rang. Suzish mahoratingizni 100 ga oshirish uchun uni inventarizatsiyadan o'qing.

  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz, orqaga qayting va burma shlyapa orqali Erasmusga tashrif buyuring va bo'ron afsunini o'rganish uchun u bilan gaplashing.
  • Agar siz jangchibo'lsangiz, shahar tashqarisida aylanib, yirtqich hayvonlarni o'ldiring va mashq qilish uchun arenada bir necha bor jang qilganingizga ishonch hosil qiling. Bundan tashqari, Dead Parrot Innda o'zingizga oldindan pul tikishingiz mumkin.

Gnome Innga qaytganingizda, sirli magnitlardan birini xonangizdagi saqlash qutisiga qo'ying. Uchinchi kuni bankka boring.

  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz , erdan qiziqarli asboblar to'plamini oling. Shakraga ko'rsating, keyin borib Erasmusga ko'rsating. O'lik to'tiqush mehmonxonasiga boring, shunda Arestes o'z stolidan turib ketayotganini ko'rasiz. Uni tashqarida va ko'prik ostidagi maxfiy eshikgacha kuzatib boring. Detect Magic -ni eshikka, so'ng tuzoqni qurolsizlantirish uchun Trigger -ni qo'ying va oching, shunda siz ichkariga kira olasiz. Arestes bilan gaplashishda davom eting, u siz bilan birga Shohlar saroyiga borishga rozi bo'lguncha, siz yaxshi mukofot olasiz.
  • Agar siz paladinbo'lsangiz , erdan qiziqarli asboblar to'plamini oling. Shakraga ko'rsating, keyin borib Erasmusga ko'rsating. O'lik to'tiqush mehmonxonasiga boring, shunda Arestes o'z stolidan turib ketayotganini ko'rasiz. Uni tashqarida va ko'prik ostidagi maxfiy eshikka qadar kuzatib boring. Magic Ward -dan foydalaning va eshikni majburan oching. Ichkarida, Arestes bilan gaplashishda davom eting, shunda u siz bilan Shohlar saroyiga borishga rozi bo'ladi, u erda siz yaxshi mukofot olasiz. Ertasi kuni qamoqda Arestes bilan gaplashing, keyin dorixonada Julanar bilan gaplashing.

Bu vaqtdan keyin pulingizni bankda saqlash xavfsiz bo'ladi.

Faqat o'g'ri

O'g'ri belgisini Ferrari, Ugarte, Arest va O'lik to'tiqush mehmonxonasida kiyim kiygan odamga, Sarguzashtlar gildiyasidagi Elzaga ko'rsating. Endi tunda Gildiya tashqarisidagi ko'prikning asosiy ustuniga o'ting va asboblar to'plamini yashirin eshikda ishlating. Tuzoqni qurolsizlantiring va ichkariga kiring. Arestes bilan gaplashing va O'g'rilar Gildiyasiga qo'shiling, keyin moy, mash'ala, cho'ntak pichog'i, blackjack va arqon sotib oling. Arqon va sehrli grapnelni birlashtiring. Muvaffaqiyatli bo'lgunga qadar qo'g'irchoqni cho'ntakbozlik bilan shug'ullaning, keyin buni shahar aholisiga qilishingiz mumkin. O'ngdagi taxtadan foydalanib, bosh o'g'ri tanloviga kiring, keyin keting.

Arena yonidagi uyga boring, u kimsasiz va tunda talon -taroj qilish xavfsiz. Mashinangizni qutichangiz bilan yoqing, keyin qulfni oling va yashirincha boshlang. Ko'krakka va shkafga qarang, keyin shkafni ochish uchun xanjardan foydalaning va topilgan qo'shimcha xanjarni oling. Olabaster amforasini stoldan oling va divanda oltin uzuk toping. O'zgarish uchun o'ngdagi tortmalarni qidiring. Rasmni o'ng devorga o'tkazing va seyfni qurolsizlantiring, so'ng pul va zargarlik buyumlarini olish uchun uni oching. Boring va molingizni Arestesga soting.

Nob tepaligidan, shahar maydoniga yashirincha tushing. Qo'riqchi bankdan uzoqlasha boshlaguncha kutib turing, so'ng eshikka yashirinib kirib qulfni oling. Ichkarida, darvoza qulfini tanlang va seyfdagi tuzoqni qurolsizlantiring. Xazina sumkalarini oling, keyin mistik magnitlardan foydalanib xonangizga qayting.

10 kungacha kutgandan so'ng, tunda xuddi shu tarzda bankka qaytib keling va qorovulni qo'riqchini olib tashlash uchun blackjackdan foydalaning, keyin ichkariga kiring va yana pulni oling. Siz kutgan har kuni seyfdagi summa 100 draxma ortadi.

Yon topshiriqlar

Sarra savati

Shahardan chiqib, qirg'oq bo'ylab janubga boring. Siz jangga duch kelasiz va bu maydonda savat ham bo'ladi. Buni oling va shaharga qaytib boring. Shahar markaziga borib, savatni Sarraga bering, u sizni qobiqli marjon bilan mukofotlaydi.

Pegas va gippokren

FAga ikkinchi marta FACSga tashrif buyuring va u sizga gippokren suvini xohlashini aytadi. Salimga ham bir nechta Pegasus patlari kerak. Shaharni tark eting va darvoza tashqarisidagi nishon yaqinidagi toshlarni oling. Shimolga, keyin g'arbga Pegasus dovoniga qarab boring (xaritada Pegasus belgisi bilan). Gipokren oqimini topish va amforani suv bilan to'ldirish uchun eng o'ng tomonga boring. Siz bu erdagi oqimdan ham ichishingiz mumkin.

  • Agar siz jangchi yoki paladinbo'lsangiz , qarag'ay yoniga boring va qarama -qarshi portlash uchun katakultatsiya qilish uchun katta toshga tosh tashlang. Yuqori tomonga o'ting va pastdan osilgan ildizdan o'ting.
  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz , iloji boricha birinchi blöfgacha yuring, keyin tepaga yaqin turish uchun Levitatsiyani tashlang.
  • Agar siz o'g'ribo'lsangiz , iloji boricha birinchi zarbaga qadar yuring. O'zingizning sehrli grafnelingizni qarama -qarshi blafda ishlating va bo'ylab o'ting. Yuqori tomonga o'ting va pastdan osilgan ildizdan o'ting.

Daraxt tomon yo'lni kuzatib boring va 10 ta patni oling. Shaharga qaytish uchun sirli magnitlardan foydalaning. Dorixonada Salimga tashrif buyuring va tuklaringizdan boshqasini soting (keyinroq sizga kerak bo'ladi). Agar kerak bo'lsa, endi siz bardoshli tabletkalarni sotib olishingiz mumkin. FA ga tashrif buyuring va unga Gippokren suvini bering. Keting va mukofot uchun uni yana ko'rish uchun qaytib keling.

  • Agar siz jangchi yoki paladinbo'lsangiz, sehrli dubulg'aga ega bo'lasiz.
  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz, siz Termoyadroviy portlash afsunini olasiz.
  • Agar siz o'g'ribo'lsangiz, siz yashirin jozibaga ega bo'lasiz.

Ilmiy orol

Agar sizda hali yo'q bo'lsa, nayza sotib oling va tosh oling. Sharq darvozasi orqali shaharni tark eting va siz uzoqdan Ilm orolini ko'rasiz. Kabinaga boring va belgini o'qing. Shamol tegirmonini ishga tushirish uchun chap qo'lni ishlating. O'ngdagi qo'lni ishlating (va keyin kuch ishlating) va u buziladi. Nayzani dastagining tagiga o'rnating, keyin uni to'g'rilang. Gondola platformaga yaqinlashganda, uni to'xtatish uchun dastani yana torting, so'ng ichkariga kiring.

  • Agar siz jangchi, paladin yoki o'g'ribo'lsangiz , dastagigatosh oting.
  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz , qo'lni murvat bilan torting.

Boshqa tomonga etib borganingizda sakrab tushing. Katta vitesning o'ng tomonidagi miltillovchi oynaga o'ting va fanlar akadomiyasi viktorinasida kerakli savollarga to'g'ri javob berib, eshikni oching. Bosh ichkariga. Kunduzi doktor Pretorius bilan gaplashing, keyin tashqariga chiqing, tunni kuting va ichkariga qaytib doktor Mobius bilan gaplashing. Qaysi pizza turini yoqtirishini unutmang. Kunduzi shahar markaziga qayting va Marrakdan ikkala pizza bazasini sotib oling, so'ngra dorixonadan jalapeno oling va hamsi olish uchun baliqchi Andre bilan baliq haqida gaplashing. Pepperoni pitsasiga jalapenos va artishokli pizza uchun hamsi qo'shing, so'ngra Science oroliga qayting. Pitssani olimlarga bering. Chiqayotganingizda, yashil terminaldan foydalaning va parolingizni bilish uchun boshqa viktorinadan o'ting (bu har bir o'yinni o'zgartiradi).

Marosimlar

Bankka borib, odam bilan gaplashing, so'ng marosimlarga kirish uchun tugmani bosing. Shohlar zaliga boring.

Erkinlik marosimi

Andre bilan gaplashing, u tabib bo'lishni aytadi, keyin Julanar bilan dorixonada gaplashing. Agar pulingiz etarli bo'lsa, yaxshiroq qurollarni yangilash uchun Pholus -ga tashrif buyuring. Shahardan chiqib Naxosga boring. Shaharda, qizil tomli, qulflangan binoga boring. Ichidagi yollanma askarlarni o'ldiring, ko'kragini oching va sigilni o'z ichiga olgan narsalarni oling. Qolgan 4 baliqchi qishlog'ining har biriga boring va xuddi shunday qiling. Hamma 5 qishloqni qurganingizdan so'ng, Silmariya g'arbidagi Ajdaho ustuniga boring va yerda o'lgan Kokeenoga qarang. Ajdaho ustunining buzilganini ko'rish uchun unga qarang. Silmariyaga qaytib, nima bo'lganini qo'riqchiga aytish uchun darvoza ichidagi qorovulxona eshigini taqillating. Podshohlar zaliga qaytib, darvoza qo'riqchisiga Naxos Sigilini ko'rsating.

Fath qilish marosimi

Rakeesh va Andre bilan gaplashing va Ugart bilan o'lik to'tiqushda gaplashing. Kechgacha kutib turing, keyin O'lik to'tiqushdan Gnome Innga qaytib boring, Ugart esa siz bilan gaplashadi. U bilan hamma narsa haqida gaplashing, keyin siz xayrlashganda unga hujum qilinadi. Unga zaharli davolovchi tabletkani bering (agar sizda yo'q bo'lsa, tezda borib, qorovulxonadan yordam oling). Siz logotiplar bilan gaplashish uchun avtomatik ravishda Shohlar zaliga qaytasiz.

Boring va uxlang, keyin ertalab Andrega boring va qayig'ini ijaraga oling. Sifnos deb nomlangan janubi -g'arbiy qismidagi kichik orolga boring va Andre bu erda kutadi va sizni kechasi qo'yib yuboradi.

  • Agar siz jangchi yoki paladinbo'lsangiz , 5 ta yollanma askarni tashqariga chiqarib oling, keyin tepaga qal'aga kiring va ichkarida yana 8 kishini o'ldiring. Aravadan yoki bochkadan bir nechta nayza otib oling, so'ng uni o'lmaguncha Centaur sehrgariga otishni davom eting.
  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz , 5 ta yollanma askarni tashqariga chiqarib oling, keyin tepaga qal'aga kiring va ichkarida yana 8 kishini o'ldiring. Cast teskari aylantirish Centaur sehrgarining chaqmoqlarini aks ettiradi va yiqilguncha unga Frost Bite quyishni davom ettiradi. Augment afsunini olish uchun uning tanasini qidiring.
  • Agar siz o'g'ribo'lsangiz , zinapoyaga chiqish uchun tosh devor bo'ylab yashirincha yuring. Sehrli grafnelni peshtaxtadan foydalaning. Qisman zinapoyaga chiqing, keyin panjara yoniga tushing. Panjara ustidagi asboblar to'plamidan foydalaning va siz ichkariga chiqasiz. Ichidagi 8 yollanma askarni o'ldiring yoki ularga sizning blackjackingizdan foydalaning. Aravadan yoki bochkadan bir nechta nayza otib oling, so'ng uni o'lmaguncha Centaur sehrgariga otishni davom eting.

General Claudiusni xohlaganingizcha o'ldiring. Uning jasadini qidiring va qalqonni oling, keyin uyga qaytish uchun sirli magnitdan foydalaning. Shohlar zaliga borib, qalqonni darvozadagi soqchiga ko'rsating.

Jasorat marosimi

Brifingdan keyin siz Rakeesh bilan gaplashasiz, keyin unga qotil hujum qiladi. Unga zaharli davolovchi tabletkani bering (agar sizda yo'q bo'lsa, tezda borib, Shohlar saroyining darvozasidan yordam oling). Siz logotiplar bilan gaplashish uchun avtomatik ravishda Shohlar zaliga qaytasiz.

Gnome Innda Ann bilan gaplashib, Ferrari mehmonxonasi uchun katta qarzdorligini bilib oling. Sarguzashtlar gildiyasiga boring va jurnalni ko'rib chiqing va Icarus va Daedalus haqida bilib oling. Siz Silmariyaning shimolidagi Dragon ustunidan asalarilar mumini olishingiz kerak. Endi mash'al yoningizda ekanligiga ishonch hosil qiling va Ilmiy oroliga qayting. Ichkariga kiring va siz olimning orqasida uchayotgan ramkani ko'rasiz. Asalarilar mumini, keyin pegasus patlarini qo'llang. Uchish mashinasidan foydalaning va siz Hydra oroliga borasiz.

Hydra belgisiga o'ting, so'ngra amforada bir nechta porloq goo to'plang. Endi gidraga hujum qilishni boshlang. Elza keladi va yordam berishni taklif qiladi - ha deb ayting.

  • Agar siz jangchi yoki paladinbo'lsangiz, har bir boshini kesib tashlang va Elza ularni mash'alasi bilan yoqib yuboradi.
  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz, Elzaning boshini kesib tashlashini so'rang , so'ng Flame Dartni qoqinlarga tashlang.
  • Agar siz o'g'ribo'lsangiz, Elzaning boshini kesib tashlashini so'rang , keyin yonib turgan mash'alangizni dumlarga ishlating.

Elza bilan gaplashing, keyin gidra tishlari va tarozilarini oling. Elza mukofoti haqida so'raganda, u g'ordan xazina qidirishi mumkinligini ayting. Ichkariga kiring va pul va sehrli dubulg'ani oling. Endi tuzoqqa tushgan xazina sandig'iga qarang.

  • Agar siz jangchi yoki sehrgarbo'lsangiz , ko'kragingizni oching va shikastlaning (yoki yong'inga qarshi moyingiz bo'lguncha kutib turing va uni xavfsiz bajaring).
  • Agar siz paladinbo'lsangiz, Magic Ward -danfoydalaning, keyin ko'kragingizni oching.
  • Agar siz o'g'ribo'lsangiz , tuzoqni qurolsizlantiring, keyin ko'kragingizni oching.

Pulni, sehrli zanjirni, arqonni va Shrink o'ramini oling. Uyga qaytish uchun sirli magnitdan foydalaning. Erasmusga tashrif buyurishga harakat qiling, lekin sehrgar shlyapasi singan ko'rinadi. Sehrli do'konda Shakraga tashrif buyuring va dorixonaga boring. Julanar bilan gaplashib, sehrli urug'larni olish uchun xayrlashing. Gidra tarozilarini Salimga sot.

  • Agar siz paladinbo'lsangiz, o'tga chidamli moy sotib oling (hozirda Salimning tarozisi bor). Draon qon hovuziga boring. Basseynda yog'ni qo'llang, keyin qirol uzugini ajdarning qoniga botiring. Keyingi safar yaralanganingizda, halqani tozalang.

Shohlar zaliga boring va darvoza soqchilariga gidra tishlarini ko'rsating.

Taqdir marosimi

Brifingdan so'ng, FACS -ga boring va sayohat qilish uchun shar yaratish haqida kitoblarni ko'rib chiqing. Volfidan balon rasmini sotib oling va uni Ennga ko'rsating. U erda bo'lganingizda, sehrli urug'laringizni Ennga bering, uning mehmonxonasini yaxshilang. Xonangizga boring va tortmasidan zaxira varaqni oling, keyin pastga tushing va uni Ennga bering, u sizga tikib beradi. Unga Bo'ri haqida aytib bering, shunda u mehmonxonani bo'yashini so'raydi. Endi borib, balon rasmini Marrakga ko'rsating va undan zaxira mangalini sotib oling. Endi siz ham uxlashingiz mumkin.

Ertasi kuni, tikilgan choyshabni olish uchun Enn bilan gaplashing. Ilmiy oroliga boring va yuqoriga, orqaga chiqish yo'liga kiring. Bu erda yashil konsoldan foydalaning va boshqaruv elementlarini 100, 55 va yopiq qilib qo'ying, so'ngra gondolani platformaga ko'tarish uchun dasturni ishga tushiring. Gondolada tikilgan choyshab, arqon, goo, brazier va tinderboxdan foydalaning. Agar siz qo'shimcha ball olishni xohlasangiz, darhol erga tushing va borib Vulfiga baloningiz haqida aytib bering. Endi shardan shimoli -g'arbiy Pegasus cho'qqilarigacha sayohat qilish uchun foydalaning. Erga tushing va yana gippokren suvini oling. Balonga qayting va Delosni topmaguningizcha g'arbga qarab harakatlaning.

Dryad bog'iga boring va 7 ta quritgichning har biriga gipokren suvidan foydalaning, keyin raqsni tomosha qiling.

  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz , raqsdan keyin paydo bo'ladigan sehrli yog'ochni oling.

Bu joyni qoldiring va sharingizni Oraklga shimolga olib boring. Hovuzdan qora lotus gulini oling. Keyingi marosim uchun sizga kerak bo'lgan oyatni o'rganish uchun hovuz oldidagi ustunni o'qing. Endi hovuzga draxma soling va taqdiringizni eshitasiz. Taqdir isboti diskini yerdan oling. Baloningizga qayting va Silmariyaga qaytib boring.

  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz, Shakraga tashrif buyuring va unga sehrli yog'ochingizni bering, shunda u sizni yangi xodim qiladi.

Aptekaga boring va qora lotus gulini Salimga bering. Podshohlar zaliga borib, darvozadagi soqchiga Taqdir dalilini ko'rsating.

Jasorat marosimi

Brifingdan so'ng xonangizga boring va shokolad qutisini oling. Ularni Julanarga olib boring, va siz u erda bo'lganingizda, yangi zaharli dorilarni oling. Pholus va FA bilan hozirgi marosim haqida gaplashing. Marrakga tashrif buyuring va gyro, pepperoni pizza va bir quti sokolotak-ya sotib oling. Sizda kamida 2 ta bo'sh amfora borligiga ishonch hosil qiling.

  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz, Shakraga tashrif buyuring va mana iksirlari va tabletkalarini sotib oling, chunki u uzoq vaqt davomida mavjud bo'lmaydi.

Shaharni tark eting va bosh suyagi ramzi bo'lgan ajdaho ustuniga shimoli -g'arbdan uching. Ustunning yaqinidagi erdagi jasadga qarang. Amforani tananing yaqinidan suv bilan to'ldiring. Daryo tog'ga kiradigan joyga boring va suvingizni yaqin daryoga to'kib tashlang - siz avtomatik ravishda Sybil yaqinidagi hovuzdan o'rgangan oyatingizni aytasiz va darvoza ochiladi. Darvozaga yaqinlashing va Cerberus keladi.

  • Agar siz jangchibo'lsangiz, uni 3 marta o'ldiring.
  • Aks holda, unga gyros, pepperoni pizza va quti shokolad bering.

Ichkariga kiring yoki skeletlari bilan jang qiling yoki shunchaki ularning yonidan o'ng tomonga yuguring. Quyidagi yo'lga sakrab tushing yoki pastga tushing, so'ng o'ng tomondagi kamar orqali o'ting. Ajdaho skeleti bo'ylab chap tomonga yugurishni davom eting va siz daryoga yetasiz. Bir amforani girdobdan Lethe suviga to'ldiring, keyin biroz o'ng tomonga o'ting va boshqa amforangizdan Stiks suvini oling.

  • Agar siz paladinbo'lsangiz, uzukni daryoga botirib, haqiqat halqasini oling.

Bu ekranda qolib, chapga, keyin daryoning orqa tomoniga va o'ngdagi Hades zaliga o'ting. O'liklarning qo'riqchisi bilan gaplashing va agar xohlasangiz Erana yoki Katrinani qutqarish uchun hayotiyligingizning yarmini qurbon qilishni tanlashingiz mumkin.

  • Agar siz paladinbo'lsangiz, Eranani qutqarishni tanlashingiz kerak.

Chiqishga chiqish uchun bu erdan orqaga qayting. Silmariya sahifasiga qaytish. Dorixonaga borib, Letim suvini Salimga bering. Shohlar zaliga boring va darvoza soqchisiga Stiks suvini ko'rsating.

Tinchlik marosimi 1 -qism

Brifingdan so'ng, ba'zi foydali ma'lumotlar uchun FAga tashrif buyuring. Ilmiy oroliga boring. Gort odatda turgan ikkinchi qavatga kiring. Konsoldan foydalaning va avvalgi parolni kiriting. Endi yana Ilm orolidan keting.

  • Najot bo'lsa Erana, bir Waterbreathing ko'zmunchoq olish uchun Lymnos uni ziyorat. Agar siz sehrgarbo'lsangiz, siz birinchi yordamni o'rganasiz.
  • Agar siz Katrinaniqutqargan bo'lsangiz , suv bilan nafas oladigan tumor olish uchun unga Zante shahriga tashrif buyuring. Agar siz sehrgarbo'lsangiz, Draon Fire -ni o'rganasiz.

Endi yana Silmariyaga qayting.

  • Agar siz jangchi yoki paladinbo'lsangiz, sehrli nayzangiz borligiga ishonch hosil qiling.
  • Agar siz sehrgar yoki o'g'ribo'lsangiz , mehmonxonaning tashqarisidan gul oling.

Kechqurun mehmonxonaga boring va Enn sizdan kechqurun dam olishni taklif qiladi. Bir kecha to'shagingizda uxlang, shunda Elza sizga o'z fikrlari bilan tashrif buyuradi.

Faqat o'g'ri

Choyshabingizni to'shagingizdan o'g'irlang, keyin yana bir kecha mehmonxonada uxlang va Elza sizni Minos oroliga olib boradi. Yashirincha boshlang va qal'aning old darvozasi oldidan, chap tomonga o'tishdan oldin, blackjack -ni ishlating. Sehrli grapnelni o'lik daraxtga ishlating. Yugurib o'tib, kamonchini blackjack qiling, so'ng ichkariga kirish uchun eshik qulfini tanlang. Bu erga 3 nafar goonni o'ldiring, so'ng chap yuqori eshikka boring va xazina xonasiga boring. Bu xonada yana 2 jinoyatchini o'ldiring.

Stoldan qanotli sher haykalini oling. Sehrli panjara yordamida chap panjara ustida turing, so'ng sehrli haykalni olish uchun varaqdan foydalaning. Endi oltita va ikkita ko'kragidagi tuzoqlarni qurolsizlantiring va hamma narsani ichkaridan oling - qoraqo'tir o'ng orqa panjarada va bu sizga haqiqatan ham kerak bo'lgan yagona narsa; Siz buni oxirigacha olishingiz kerak, chunki bu vaqtda ko'proq jinlar kiradi. Ishingiz tugagach, uyga qaytish uchun sehrli magnitdan foydalaning.

Agar siz o'g'ri belgisini import qilgan bo'lsangiz, sizda allaqachon taqlid qilingan qoraqo'tir bo'ladi. Agar qilmagan bo'lsangiz, haqiqiyini Volfiga ko'rsating va u taqlid qilishga rozi bo'ladi. Ketib, uni sotib olish uchun yana qaytib keling va u bilan gaplashing, shunda u sizga haqiqiyini qaytaradi. O'lik to'tiqushlar mehmonxonasiga boring va Gnome Innga qilgan evaziga Ferrari -ga haqiqiy qoraqo'tirni bering. Boring va buni Ennga bering.

Kechasi, Ferrari yonidagi uyga boring (eski buzilish uyi). Tomga chiqish uchun sehrli grafelni 3 marta ishlating, so'ng Ferrari uyiga sakrab o'ting va o'rtadagi derazaga yuring. Yog'ingizni panjara ustiga qo'ying, keyin ularni bo'shating, keyin oynani oching (so'ralganda, avval barlarni burang, so'ng asboblar to'plamidan foydalaning). Pastga tushing va stoldan alabaster amforasini oling. 1000 draxma olish uchun zinapoya ostidagi rasm ortidagi seyfdagi tuzoqni qurolsizlantiring. Xonaning o'rtasidagi stolni eshik tomon itaring, so'ng ustiga chiqing. O'zingizning taqlidingizdagi qora qushni haqiqiy qush bilan almashtiring. Kirganingizcha uyning tashqarisiga chiqing, keyin xonangizga teleportatsiya qiling. O'g'rilar gildiyasiga borib, Arestesga qoraqarag'ini ko'rsating - endi o'ngdagi doskaga qarasangiz, u sizga bosh o'g'ri tanlovi tugaganini aytadi.

Tinchlik marosimi 2 -qism

Shaharni tark eting va sharingizdan uzoq janubi -g'arbga uching. Qobiq bilan belgilangan maydonga o'ting.

  • Agar siz jangchibo'lsangiz, sehrli nayzangizni yarating va u bilan eshikni oching, keyin 2 Tritonni o'ldiring. Tunneldan o'ting va minoradagi qobiq bilan maydonga boring. Signal eshitilgandan so'ng, ajdaho baliqni o'ldiring va Gippolita taslim bo'ladi.
  • Agar siz paladinbo'lsangiz, sehrli nayzangizni yarating va u bilan eshikni oching, so'ng 2 Tritonga qo'rquv yoki tinchlik qo'ying. Tunnel bo'ylab suzing, so'ng devorga qo'riqchilarning orqasidan o'ting. O'rta panelni bosing va siz o'tasiz. Ekranga qarab pastga va oldinga suzing, so'ng minoraga yetish uchun devorni quchoqlang. Taxt xonasiga kirish uchun bu erdagi devordagi maxfiy eshikni oching (o'rta panel yana).
  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz , eshikni oching, keyin 2 Tritonga tinch qo'ying. Tunnel bo'ylab suzing, so'ng devorga qo'riqchilarning orqasidan o'ting. O'rta panelni bosing va siz o'tasiz. Ekranga qarab pastga va oldinga suzing, so'ng minoraga yetish uchun devorni quchoqlang. Taxt xonasiga kirish uchun devordagi maxfiy eshikni oching (yana o'rta panel).
  • Agar siz o'g'ribo'lsangiz, eshikning chap menteşasiga qarang, keyin yog'ingizni ikki marta qo'llang, keyin uni tortish uchun sirli magnitdan foydalaning. Agar xohlasangiz, 2 Tritondan qoching yoki ular bilan jang qiling. Tunnel bo'ylab suzing, so'ng devorga qo'riqchilarning orqasidan o'ting. O'rta panelni bosing va siz o'tasiz. Ekranga qarab pastga va oldinga suzing, so'ng minoraga yetish uchun devorni quchoqlang. Taxt xonasiga kirish uchun asboblar to'plamini devorning maxfiy eshigidan foydalaning (yana o'rta panel). Gippolitaga gullaringizni bering.

Gippolita bilan gaplashing va siz Tinchlik haykalini olasiz. Silmariyaga qaytib boring. Podshohlar zaliga boring va darvoza soqchisiga Tinchlik haykalini ko'rsating.

Adolat marosimi

Brifingdan so'ng, borib Ferrari -ga Tinchlik haykalini bering.

  • Agar siz jangchi, paladin yoki sehrgarbo'lsangiz, buning evaziga Gnome Innga hujjatni olasiz; borib buni Ennga bering.

Kechqurun mehmonxonada uxlang va Elza sizga oxirgi marta tashrif buyuradi - agar siz unga mehr bergan bo'lsangiz, unga Geraning uzukini berishingiz mumkin. Xuddi shunday, siz borib, kim bilan uchrashishni taklif qilishingiz mumkin (yuqoridagi "Nikoh" bo'limiga qarang). Ertalab, dorixonaga borib, butun uyali tabletkalar va iksirlarni, shuningdek, kamida 1 ta yong'inga qarshi moy sotib oling. Kechasi, O'lik to'tiqushdan Gnome Inn tomon piyoda yuring va sizni qotil tomonidan Sarguzashtlar Gildiyasi tashqarisida pistirma qilishadi. Uni o'ldiring va o'zingizni davolang, shunda siz Logos bilan gaplashasiz.

  • Agar siz jangchi, sehrgar yoki o'g'ri bo'lsangiz, Minos bilan shug'ullanish uchun har qanday variantni tanlang.
  • Agar siz paladinbo'lsangiz, haqiqat halqasidan foydalanaman deb ayting, keyin uni jihozlaganingizga ishonch hosil qiling.

Mehmonxonada yana uxlang va ertasi kuni sizni Shohlar zaliga chaqirishadi.

  • Agar siz jangchi, sehrgar yoki o'g'ri bo'lsangiz, har qanday suhbat variantini tanlang.
  • Agar siz paladinbo'lsangiz, Minosni ayblang, u yolg'on gapiradi va sizning uzukingiz porlaydi.

Siz avtomatik ravishda Minos oroliga olib borilasiz. Bir necha qo'riqchi va kamonchilarni olib, oldinga qadam qo'ying.

  • Agar siz jangchi, paladin yoki o'g'ri bo'lsangiz, saroy darvozasi va eshigini buzing.
  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz , saroy darvozasi va eshigini oching.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, bu xonadagi hamma odamlarni o'ldiring, so'ng yuqoriga va chapdagi eshikdan xazina xonasini toping. Minos sizni masxara qilgandan so'ng, stol yoniga yugurib, asboblar to'plamini oling, so'ng uni Elzaga bering, shunda u o'zini ozod qiladi. Elzaning yordami bilan jinnilar va minotaurni o'ldiring, shunda Minos o'zini o'ldiradi. Kesilgan joydan so'ng, Minos va minotaurni qidirib toping va ularning buyumlarini oling va Elzaning sizga ko'rsatgan tokchasini tozalang (bundan oldin himoya qilish uchun o'zingizga yong'inga qarshi moyni ishlating). Keyin siz oxirgi jangga borasiz.

Ajdaho olovi

Agar Gort va Toro o'z -o'zidan kelmasa, Erana yoki Katrina bilan gaplashing va yordam so'rang, shunda ular teleportatsiya qilinadi. Ularning har biri bilan gaplashing va ustunni to'g'rilashga yordam berishlarini so'rang, keyin borib, uni ham bosing - ustun tik turganidan so'ng, draon erga bog'lanadi. Minotavr boltasini Toroga bering va Toro va Gortga sog'ayish uchun iksirlar bering, shunda ular o'zlarini davolaydilar. Hozir va jang paytida o'zingizga yong'inga qarshi moydan foydalaning.

  • Agar siz sehrgarbo'lsangiz, qo'shimcha yong'indan himoya qilish uchun o'zingizga qarshilik ko'rsating.

Endi bor narsangiz bilan ajdaho bilan jang qiling va siz oxir -oqibat g'alaba qozonishingiz kerak.

Muallifning oldindan yozma roziligisiz bu ko'rsatmalarni hech qanday formatda nashr etish yoki ko'paytirish mumkin emas. Barcha o'yin nomlari, san'at va personajlar haqidagi ma'lumotlar tegishli egalarining mualliflik huquqi bo'lib qoladi.