Kartalarni o'ynash tarixi: zamonaviy kemaning rivojlanishi

O'yin kartalarining zamonaviy maydonchasi hammamizga yaxshi ma'lum bo'lganligi sababli, velosiped chavandozlarining orqa kartalari standart kemasi ko'pchiligimiz uchun juda "odatiy" va "an'anaviy" bo'lib tuyuladi. Ammo o'tmishdagi odamlar uchun bu kabi pastki odatdagidan boshqa narsa emas! Haqiqat shundaki, o'yin kartalari bir necha asrlar ilgari paydo bo'lganidan beri tubdan o'zgargan. Bizning zamonaviy o'yin kartalarimiz yuzlab yillar davom etgan va ko'plab mamlakatlar bo'ylab sayohat qilishni o'z ichiga olgan sayohat qilib, qizil va qora rangdagi to'rtta kostyum bilan ikkita joker bilan 52 ta kartadan iborat maydonchaga aylandi. Darhaqiqat, bugungi maydonchani shakllantirgan eng muhim elementlar bugungi kungacha etib borish uchun kartalar o'ynagan turli madaniyat va mamlakatlar tomonidan ishlab chiqarilgan.

Ushbu maqolada, ayniqsa, zamonaviy o'yin kartalari bugungi kunda qanday ko'rinishini aniqlagan geografik ta'sirlarni ta'kidlab, kartalar o'ynash tarixini o'rganamiz. Bizning bo'ronli tarixiy sayohatimiz Sharqda, o'yin kartalarining aniq kelib chiqishi to'g'risida noaniqlik buluti ostida boshlanadi. Ammo u erdan biz Evropaga, avval Italiya va Ispaniyaga, keyin sharqqa Germaniyaga, g'arbiy Frantsiyaga va kanal orqali Angliyaga yo'l olamiz. Va nihoyat biz okean ortidan Qo'shma Shtatlarga boramiz, bu erda bizning pastki qismlarimizning aksariyati bugun USPCC tomonidan biz bilgan shaklda ishlab chiqarilmoqda.

Sharq

O'yin kartalarining aniq kelib chiqishi olimlar o'rtasida munozara mavzusi bo'lib qolmoqda va hatto eng yaxshi nazariyalar ham dalillarga qaraganda ko'proq spekülasyonlara tayanadi. 1300 yillarning oxiri va 1400 yillarning boshlarida Evropada o'yin kartalari paydo bo'la boshlaganligi to'g'risida aniq tarixiy dalillar mavjud, ammo ular qanday qilib u erga etib kelishdi? Ular Sharqning biron bir joyidan kelgan ko'rinadi va ularni Evropaga lo'lilar, salibchilar yoki savdogarlar olib kelishgan. Umumiy kelishuvga ko'ra, kartalarni o'ynashning dastlabki shakli Osiyoda paydo bo'lgan, ammo halol bo'lish uchun biz bunga amin bo'lolmaymiz. Qog'oz mo'rt va odatda asrlar davomida yaxshi yashamaydi, shuning uchun ishonchli tarixiy dalillar etishmayapti.

Ma'lumotli taxminlar 12-asr kartalari, kostyumlari va piktogrammalariga, hatto Xitoy, Hindiston, Koreya, Fors yoki Misrdagi qadimgi kartalarga havolalar kiritgan, ular arablar tomonidan Evropaga kiritilgan bo'lishi mumkin. Ba'zi olimlarning fikriga ko'ra, kartalar Xitoyda Tan sulolasi davrida milodiy 9-asrda ixtiro qilingan. Shu vaqtdan boshlab o'yin kartalari (va ichkilik ichish) bilan bog'liq ba'zi bir o'yinlarning, shu jumladan, keyinchalik G'arbiy Evropada o'yin kartalarida piktogramma sifatida paydo bo'lgan tangalarni aks ettiruvchi piktogramma kartalari bilan bog'liq ba'zi bir o'yinlarning dalillari mavjud. To'g'ri bo'lsa, u o'yin kartalarining kelib chiqishini 1000AD dan oldin joylashtiradi va ularni domino va mahjong singari plitka o'yinlari yonida yoki hatto kelib chiqishi deb biladi. Ba'zilar, o'yin kartalari birinchi navbatda "pul o'ynash" funktsiyasini bajargan va boshqa qimor o'yinlarida ishlatiladigan ulushni ifodalagan deb taxmin qilishgan.va keyinchalik o'yinlarning o'zlari tarkibiga kirdilar. Boshqalar o'yin kartalari va shaxmat yoki zar o'yinlari o'rtasida bog'lanishni taklif qilishdi, ammo bu yana spekulyativ. Mumluk davrida o'yin kartalari Xitoydan Misr orqali Evropaga yo'l olgan bo'lishi mumkin, o'sha davrdagi kemalarda mamluklarning asosiy manfaatlarini ifodalovchi qadahlar (stakan), oltin tanga, qilich va polo tayoqchalar bo'lgan. aristokratiya va XIV asrda Italiya kartalarida ko'rilgan to'rtta kostyumga o'xshashlik.ular Mamluk aristokratiyasining asosiy manfaatlarini ifodalaydi va XIV asrdan italyan kartalarida ko'rilgan to'rtta kostyumga o'xshashdir.ular Mamluk aristokratiyasining asosiy manfaatlarini ifodalaydi va XIV asrdan italyan kartalarida ko'rilgan to'rtta kostyumga o'xshashdir.

O'yin kartalari birinchi marta Sharqda paydo bo'lganiga amin emasmiz; va hattoki zamonaviy o'yin kartalarining birinchi ajdodlari Evropada mustaqil rivojlanish sifatida birinchi bo'lib yaratilgan bo'lishi mumkin. Shunday qilib, keling, Evropaga, u erdagi o'yin kartalari haqidagi dastlabki tasdiqlangan ma'lumotga murojaat qilaylik, biz uni nemis rohibining Shveytsariya monastirida yozgan lotin qo'lyozmasida topdik.

Italiya va Ispaniya

1377 yildagi qo'lyozmada bizning shveytsariyalik nemis rohib do'stimiz Yoxannes o'yin kartalarining paydo bo'lishi va ular bilan o'ynash mumkin bo'lgan bir nechta turli xil karta o'yinlarini eslatib o'tadi. 1400-yillarda o'yin kartalari tez-tez diniy va'zlarda zar o'yinlari bilan birga qoralanadigan qimor o'yinlarining namunalari sifatida paydo bo'ladi va 52 ta karta kemasi mavjud bo'lganligi va bu davrda ishlatilganligi to'g'risida aniq dalillar mavjud. XIV asrning birinchi Evropa kemalarida kostyum belgilari qilichlar, tayoqlar, krujkalar va tangalar bo'lib, ularning kelib chiqishi Italiyada bo'lishi mumkin edi, ammo ba'zilari ularni Misrda topilgan krujkalar, tangalar, qilichlar va polo tayoqchalar bilan bog'lashgan. Mamluk davridagi kartalarni o'ynash. Qanday bo'lmasin, bu hali ham Italiya va Ispaniya o'yin kartalarida topilgan to'rtta kostyum bo'lib, ba'zan ularni lotin kostyumlari deb atashadi.

XIV asr oxiridagi Italiya kemalari sud kartalarida odatda o'rnatilgan podshoh, o'tirgan va toj kiygan malika va shuningdek knave bor edi. Knave - bu qirol xizmatkori, garchi bu belgi "shahzoda" ni ham anglatishi mumkin bo'lsa-da, keyinchalik Shoh bilan chalkashmaslik uchun Jek deb nomlanadi. Ispaniyalik kartalar biroz boshqacha rivojlandi, sud kartalari qirol, ritsar va knavkalardan iborat bo'lib, ularda malika bo'lmagan. Ispan paketlarida ham 10 yo'q edi va milliy Ispaniyaning ombre o'yinida 8 va 9 lar yo'qligi natijasida 40 karta maydonchasi paydo bo'ldi.

Evropa Italiyasidagi birinchi o'yin kartalari faqat yuqori sinflar orasida topilgan qo'lda bo'yalgan va chiroyli hashamatli buyumlar edi. Ammo karta o'ynash yanada ommalashib, ularni arzonroq ishlab chiqarish usullari ishlab chiqilganligi sababli, o'yin kartalari keng tarqalib ketdi. Ushbu yangi mahsulot oxir-oqibat g'arbga va shimolga tarqalishi tabiiy edi va keyingi katta rivojlanish ularni Germaniyada qabul qilish natijasida sodir bo'ldi va bir tarixchi ularning tez tarqalishini "kartalarni bosib olish" deb ta'rifladi, askarlar ham yordam berishdi ularning harakati.

Germaniya

O'zlarini mustaqil ravishda kartochka ishlab chiqaruvchi davlat sifatida tan olish uchun nemislar italiyaliklarning o'rniga o'zlarining kostyumlarini taqdim etdilar va bu yangi kostyumlar ularning qishloq hayotiga bo'lgan qiziqishini aks ettirdi: qarag'aylar, barglar, qalblar va qo'ng'iroqlar; ikkinchisi - bu qirg'iy qo'ng'iroqlari va mashhur qishloqda falakchilik bilan shug'ullanish haqida ma'lumot. Shuningdek, qirolicha Italiya sudlaridan chiqarib yuborildi va uning o'rniga qirol va ikkita knyaz, obermann (yuqori) va untermann (ostida) iborat edi. Ayni paytda ikkitasi Ace-ni 48 ta karta maydonini yaratish uchun eng baland karta deb o'zgartirdi.

Maxsus plyajlar ko'payib ketdi va ushbu davrdagi yangilik kartalarida ishlatiladigan kostyum belgilariga hayvonlar, oshxona anjomlari va maishiy texnika kiradi, ular qovurilgan idishdan tortib printerlarning siyoh panellariga qadar! Acorn, barglar, qalblar va qo'ng'iroqlarning standart nemis kostyumlari ustun edi, ammo yaqin Shveytsariyada barglar o'rniga gullar va qalblar o'rniga qalqonlardan foydalangan holda o'zgarishlarni ko'rish odatiy hol edi. Germaniyalik kostyumlar bugungi kunda ham Evropaning ba'zi joylarida qo'llaniladi va tarixning ushbu davri uchun qarzdordir.

Ammo Germaniyaning haqiqiy hissasi ularning o'yin kartalarini bosib chiqarish usullari edi. Muqaddas rasmlar va piktogrammalarga bo'lgan talab natijasida paydo bo'lgan yog'ochni kesish va yog'ochga va misga o'ymakorlik usullaridan foydalangan holda, printerlar katta miqdordagi o'yin kartalarini ishlab chiqarishga muvaffaq bo'lishdi. Bu Germaniya o'yin kartalari savdosida ustun rolni egallashiga olib keldi, hatto birinchi navbatda ularni ishlab chiqargan G'arbiy Evropaga kemalarni eksport qildi! Oxir oqibat Germaniya tomonidan qabul qilingan yangi kostyum ramzlari Evropada asl italiyaliklarga qaraganda keng tarqalgan.

Frantsiya

Shu bilan birga, XV asrning boshlarida frantsuzlar bugungi kunda biz keng foydalanadigan to'rtta kostyumning piktogrammalarini, ya'ni qalblar, belkurak, olmos va klublarni ishlab chiqdilar, garchi ular mos ravishda koeur, piques , carreaux va trefle deb nomlangan bo'lsalar ham . Bu klublar (mumkin trefles ) Acorns va belkurak (dan olmoq Payks nemis o'yin kartalari barglaridan), lekin ular ham mustaqil ravishda ishlab chiqilgan bo'lishi mumkin. Shuningdek, frantsuzlar o'zlarining sud kartalari sifatida qirol, malika va knavni afzal ko'rishgan.

Ammo frantsuzlar o'ylab topgan dahoning haqiqiy zarbasi to'rtta kostyumni soddalashtirilgan va aniqroq belgilar bilan ikkita qizil va ikkita qora ranglarga bo'lish edi. Bu shuni anglatadiki, kartochkalarni stencilllar yordamida, yog'ochni kesish va o'ymakorlikning an'anaviy usullaridan yuz marta tezroq ishlab chiqarish mumkin. Qog'oz ishlab chiqarishda yaxshilangan jarayonlar va Gutenbergning bosmaxonasi (1440) bilan bir qatorda yanada yaxshi bosib chiqarish jarayonlarining rivojlanishi bilan ilgari qo'lda qilingan sekinroq va qimmatroq an'anaviy yog'och kesish texnikasi ancha samarali ishlab chiqarish bilan almashtirildi. Amaliy sabablarga ko'ra nemislar o'yin kartalari bozorida avvalgi ustunliklarini yo'qotdilar, chunki frantsuz kemalari va ularning kostyumlari butun Evropaga tarqalib, bizga o'zlari bilgan dizaynlarni taqdim etishdi.

Ushbu davrda kartalar o'ynash frantsuzcha ustunligining qiziqarli xususiyatlaridan biri bu sud kartalariga e'tibor berishdir. 1500-yillarning oxirlarida frantsuz ishlab chiqaruvchilari sud kartalariga Muqaddas Kitob va boshqa mumtoz adabiyotlar kabi mashhur adabiy eposlarning nomlarini berishni boshladilar. Aynan shu davrdan boshlab ma'lum sud kartalarini taniqli ismlar bilan bog'lash odati rivojlangan bo'lib, qirol Dovud (Spades), Buyuk Iskandar (Klublar), Charlemagne (Hearts) va Podshohlar uchun eng taniqli va keng tarqalgan qabul qilingan va Yahudiylar, yunonlar, franklar va rimliklarning to'rtta imperiyasini vakili bo'lgan Yuliy Tsezar (Olmos). Kuinzalarga xos belgilar qatoriga yunon ma'budasi Pallas Afina (Spades), Judith (Hearts), Jacobning rafiqasi Rachel (Diamonds) va Argine (Clubs) kiradi. Knaves odatda La Hire (Hearts), Buyuk Karlning ritsari Ogier (Spades),Gektor - Troya (Olmos) qahramoni va Arturning ritsari Lanselot (Klublar).

O'yin kartalarining zamonaviy pastki qismida biz kutayotgan odatiy holatlar, kiyim-kechaklar va aksessuarlar o'zlarining ildizlarini shu kabi belgilarda topadi, ammo biz bu tafsilotlarning kelib chiqishiga aniqlik kiritolmaymiz, chunki tasvirlangan kiyim-kechak, qurol va aksessuarlarning xilma-xilligi juda ko'p edi. bu vaqtning frantsuz kemalarida. Ammo oxir-oqibat standartlashtirish amalga oshirila boshlandi va bu 1700-yillarda o'yin kartalariga soliq solinishi joriy etilganda tezlashdi. Shu maqsadda Frantsiya to'qqizta mintaqaga bo'lingan holda, har bir mintaqadagi ishlab chiqaruvchilarga o'z mintaqalariga xos bo'lgan standartlashtirilgan dizayndan foydalanish buyurilgan. O'yin kartalari Angliyaga ko'chib kelganidagina, o'yin kartalari sanoatida haqiqatan ham umumiy dizayn hukmronlik qila boshladi.

Angliya

Bizning kanal bo'ylab sayohatimiz Belgiyada boshlanadi, u erdan katta miqdordagi kartalar Angliyaga eksport qilinishni boshladi, garchi Frantsiyadan kelgan askarlar ham Angliyaga o'yin kartalarini olib kirishga yordam berishgan. Frantsiyadagi og'ir soliqlar tufayli ba'zi nufuzli kartochkalar ishlab chiqaruvchilar Belgiyaga ko'chib ketishdi va u erda bir nechta karta fabrikalari va ustaxonalari paydo bo'la boshladi. Xususan, Ruan matbaa savdosining muhim markazi bo'lgan. Belgiyada ishlab chiqarilgan minglab pastki kartalar butun Evropa bo'ylab, shu jumladan Angliyaga eksport qilindi. Shu nuqtai nazardan, ingliz kartochkalari deyarli har doim frantsuzcha dizaynlardan foydalanganligi ajablanarli emas.

Ammo o'yin kartalari Evropadan inglizlar o'zlarining muhrlarini qoldirmasdan o'tmagan. Dastlab, ular frantsuzlar koeurs, piques , carreaux va trefles deb belgilagan kostyumlarga murojaat qilish uchun yurak, belkurak, olmos va klub nomlaridan foydalanishni afzal ko'rishdi . Biz nima uchun bilmayman, lekin ular kostyum nomlari (ikki asoslangan maçalar va klublari bevosita fransuz atamalar tarjima o'rniga Italiya kemaning nomlari bo'yicha) alohida e'tiborini qozona oladi (Payks) va trefles (Clovers); Ispaniyalik kostyumlar frantsuz kiyimlaridan oldin Angliyaga eksport qilinganligi mumkin. Olmos so'zio'sha paytda karreu (cherkovlarda ishlatilgan mum bilan bo'yalgan plitalar) inglizcha so'zi lozenge bo'lganligi sababli, biroz kutilmagan . Nima sabablarga ko'ra bo'lishidan qat'i nazar, biz Angliyada foydalanish uchun bugungi kostyumlar uchun ishlatadigan ismlarga qarzdormiz.

Shuningdek, biz soliq qonunchiligidan kelib chiqqan Ace Spades mukofotiga sazovor bo'lgan inglizlarga ham qarzdormiz. Angliya hukumati kartalar fabrikadan chiqib keta olmasligi to'g'risidagi qonunni qabul qildi, agar ular o'yin kartalari uchun kerakli soliq to'langanligini tasdiqlovchi hujjatlarga ega bo'lmasalar. Dastlab bu Ace of Spades-ni shtamplash bilan bog'liq edi - ehtimol bu eng yaxshi karta edi. Ammo soliq to'lashdan bo'yin tovlashning oldini olish uchun 1828 yilda Ace of Spades shtamp bojlari bo'yicha komissarlardan sotib olinishi va uni ishlab chiqaruvchining nomi va to'langan boj miqdori bilan birga maxsus bosib chiqarilishi kerakligi to'g'risida qaror qabul qilindi. Natijada, Ace Spades ishlab chiqaruvchining nomi bilan bir qatorda murakkab dizaynlarga ega edi. Faqat 1862 yilda tasdiqlangan ishlab chiqaruvchilarga o'zlarining Ace of Spades-ni chop etishga ruxsat berildi,ammo Ace of Spades imzosining taqdiri hal qilindi va ishlab chiqaruvchining nomi bilan bezatilgan Ace amaliyoti ko'pincha davom ettirildi. Natijada, bugungi kungacha, odatda, maxsus ishlov berish va murakkab dizaynlarga ega bo'lgan kemadagi bitta karta.

Angliya sud kartalaridagi san'at asarlariga asosan Belgiyaning Rouen shahrida ishlab chiqarilgan, eksport uchun katta miqdordagi o'yin kartalarini ishlab chiqargan dizaynlar ta'sir ko'rsatgan. Ularga toj kiygan shohlar, oqqan liboslar, soqollar va uzun sochlar kabi tafsilotlar kiradi; gullar va tayoqchalar ushlagan malikalar; soqolli, qalpoq kiygan va o'qlari, patlari yoki pikslarini ushlab turadigan to'qmoqlar. Ammo har qanday xilma-xillik mavjud bo'lsa-da, Britaniyalik Tomas de la Rue mehnatsevarligi natijasida asta-sekin yo'q bo'lib ketdi, u ishlab chiqarish va mahsuldorlikning oshishi tufayli kartalarni narxlarini pasaytirdi. 1860-yillarda u amalga oshirgan ushbu ommaviy ishlab chiqarish unga sohada hukmronlik mavqeini berdi va mustaqil ishlab chiqargan kichik ishlab chiqaruvchilar oxir-oqibat yutib yuborildi va bu biz bilgan standartlashtirilgan dizaynlarga olib keldi.De la Rue dizaynlari dastlab 1840 yilda Reynolds tomonidan, so'ngra yana 1860 yilda Charlz Gudoll tomonidan modernizatsiya qilingan va aynan shu dizayn bugungi kunda ham samarali qo'llanilmoqda. Aynan shu davrda ikki tomonlama sud kartalari odatiy holga aylandi (kartalarni burish kerak emasligi, shu bilan raqibingizga sizning qo'lingizda sud kartalari borligini tushuntirish) va mavjud to'liq metrajli dizaynlar ularni tayyorlashga moslashtirildi ikki tomonlama.

Qo'shma Shtatlar

Amerikaliklar bizning tarixiy sayohatimizning kech sheriklari, chunki ular uzoq vaqt davomida kartochkalarga bo'lgan talabni qondirish uchun shunchaki Angliyadan keltirilgan importga ishonishgan. Keng jamoatchilik ingliz tilidagi tovarlarni afzal ko'rganligi sababli, ba'zi amerikalik ishlab chiqaruvchilar tijorat muvaffaqiyatlarini ta'minlash uchun hatto o'zlarining Ace of Spades-da "London" so'zini bosdilar! Mustamlakachilikning dastlabki kunlaridanoq mahalliy amerikaliklarning o'ziga xos kostyum ramzlari va naqshlari bilan o'z kemalarini yasashlari misollari ham bor, ular yangi aholidan karta o'yinlarini o'rganishgan.

Amerikalik ishlab chiqaruvchilar orasida 1800 yillarning boshlaridan beri etakchi ism Lyuis I. Koen bo'lib, u hatto to'rt yilni Angliyada o'tkazgan va 1832 yilda kartalarni nashr etishni boshlagan. 1835 yilda u kartaning to'rt yuzini birdan bosib chiqaradigan mashinani ixtiro qildi. va uning muvaffaqiyatli faoliyati oxir-oqibat 1871 yilda Nyu-York konsolidatsiyalangan kartalar kompaniyasi nomi ostida ommaviy kompaniyaga aylandi. Ushbu kompaniya ingliz to'plamiga burchak indekslarini joriy qilish va ommalashtirish uchun mas'ul bo'lgan, chunki o'yinchilarga kartalarni ozgina shamollatish orqali poker qo'lini ushlab turish va tanib olish osonroq bo'ladi. Boshqa bir bosmaxona kompaniyasi 1864 yilda indeksli kataklarni bosib chiqargan edi (Saladee's Patent, Samuel Hart tomonidan bosilgan), ammo 1875 yilda ushbu dizaynni konsolidatsiyalashgan karta kompaniyasi patentlagan. Dastlab "siqib chiqaruvchilar" nomi bilan tanilgan,ushbu indekslarga ega pastki qavatlar darhol yaxshi qabul qilinmadi. Raqobatbardosh firma Endryu Dougherti va Kompaniya dastlab "uch nusxada" ishlab chiqarishni boshladilar, alternativani taklif qilishdi, bu kartalarning qarama-qarshi burchaklarida miniatyura kartalari ishlatilgan. Ammo yangi hudud yutib chiqildi va natijada indekslar standart bo'lib qoldi va bugungi kunda ularsiz kartalar o'ynashni tasavvur qilish qiyin.

Qo'shma Shtatlarga qarzdor bo'lgan so'nggi yangiliklardan biri bu Jokerlarning qo'shilishi. Dastlab Jokerni "eng yaxshi bower" deb atashgan, bu 19-asrning o'rtalarida ommabop bo'lgan euchre-ning mashhur hiyla-nayrang o'yinidan kelib chiqadigan va eng yuqori karnayga ishora qiluvchi terminologiya. Bu taxminan 1860 yildagi yangilik bo'lib, u eng yuqori darajadagi o'ng kamarni va chap kamarni mag'lub etgan karnayni tayinladi. Euchre so'zi hatto "Joker" so'zining dastlabki ajdodi bo'lishi mumkin. Pokerning 1875 yildagi o'zgarishi - bu Jokerning wild card sifatida ishlatilgan birinchi yozilgan nusxasi.

Ushbu o'zgarishlardan tashqari, Amerika bu vaqtga kelib uzoq va ko'p qavatli tarixga ega bo'lgan va tobora ko'proq standartlangan kartalarning standart maydonchasida doimiy o'zgarishlarni amalga oshirmadi. Biroq, Amerika Qo'shma Shtatlari o'yin kartalarini ishlab chiqarishda muhim ahamiyat kasb etdi. Yuqorida aytib o'tilgan kompaniyalardan tashqari, 19-asrning oxirlarida chop etilgan boshqa taniqli printerlarning nomlari orasida Samuel Hart va Co va Rassel va Morgan ham bor, ular oxir-oqibat bugungi sanoat gigantiga aylandi: Amerika Qo'shma Shtatlarining Playing Card kompaniyasi. Amerikalik ishlab chiqaruvchilar o'zlarining tarixi davomida maxsus mo'ljallangan paketlarni va juda moslashtirilgan o'yin kartalarining pastki qismlarini bosib chiqarishgan, ammo USPCC ning Velosiped, Bee va Tally Ho brendlari o'zlarining o'yin kartalari belgilariga aylangan.USPCC bir asrdan ko'proq vaqt davomida hukmronlik qilgan boshqa ko'plab o'yin kartalarini ishlab chiqaruvchilarni o'ziga singdirdi va ular bugungi kunda ishlab chiqarilgan ko'plab maxsus kemalar uchun sanoatning etakchisi va tanlagan printeri hisoblanadi.

Kartalarni o'ynashning haqiqiy tarixi bu uzoq va ajoyib sayohatdir, bu vaqt o'tishi bilan ko'plab romantik talqinlar bilan boyitilgan bo'lib, ularning hammasi ham tarixiy asosga ega emas. Kamtarona o'yin kartasining taqdirini kelajakda nima kutmoqda va bizning davrimizning "standart" maydonchaning shakli va mazmuniga doimiy hissasi qanday bo'ladi? Buni vaqt ko'rsatadi, ammo ayni paytda siz zamonaviy kemaning zavqidan bahramand bo'lishingiz mumkin, chunki uning XV asrdagi Evropaning o'yin kartalari bilan ajoyib o'xshashliklari bor va kartalar butun dunyo bo'ylab 600 dan ortiq vaqt davomida hayot va dam olishning ajralmas qismi bo'lib kelgan. yil!

Ularni qaerdan olish mumkin:PlayingCardDecks.com saytidan tarixiy ko'rinishdagi kartalarni olmoqchimisiz? Ushbu zamonaviy 40 karta Ispaniya kemasiga qarab boshlang. 19-asrning oxirlaridan boshlab Amerikaning pastki qismlarining ajoyib va ​​aniq nusxalari Home Run Games tomonidan USPCC sifatli kartalari bilan ishlab chiqarilgan bo'lib, ularning barchasi shu erda mavjud, shu jumladan: Xartning Saladining Patenti (1864), Uch nusxa № 18 (1876),

Sizda sevimli vintage kemasi bormi? Quyida bizga xabar bering!

Sizga qiziq bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa maqolalar:

  • Umumiy afsonalarni bekor qilish - sud kartalari haqiqiy odamlarga asoslanganmi?

Yozuvchi haqida: EndersGame - taniqli va hurmatga sazovor bo'lgan stol o'yinlari va o'yin kartalarini sharhlovchi. U karta o'yinlari, karta sehrlari, kardistika va kartalarni yig'ishni yaxshi ko'radi va bir necha yuzta stol o'yinlari va yuzlab o'yin kartalarini ko'rib chiqdi. Siz uning o'yin sharhlarining to'liq ro'yxatini bu erda va o'yin kartalari sharhlarini bu erda ko'rishingiz mumkin. U kartalarni o'ynash bo'yicha vakolatli shaxs hisoblanadi va ularning dizayni, tarixi va vazifalari to'g'risida juda ko'p yozgan va o'yin kartalari va stol o'yinlari sohasida ko'plab aloqalarga ega. Uning kartalarni o'ynash haqidagi avvalgi maqolalarini bu erda ko'rishingiz mumkin. U bo'sh vaqtlarida, shuningdek, mahalliy yoshlar bilan birgalikda ularga kardistika va karta sehrini o'rgatishda ko'ngillilar.